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목차/차례

  1. NINTENDO
  2. 목차
  3. BACKGROUND
  4. TARGET
  5. GOAL
  6. OBJECTIVE
  7. PROMOTION
  8. →멋진 광고의 SHOW TIME!!
  9. 닌텐도 Wii
  10. 닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도Wii 출시!!
  11. 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있음!!
  12. Wii가 어떤 게임이지
  13. 차세대 게임기
  14. 직접 몸을 움직여서
  15. 누구나 쉽고
  16. 간편하게
  17. 온 가족이 함께
  18. 즐길 수 있는
  19. 해외의 Wii와 타사제품 판매현황
  20. →2006년 말
  21. 출시된 이 후 1년만에 세계적으로 2013만대
  22. 한국 판매현황
  23. 2008. 4/26
  24. 발매 시작
  25. 2008. 5/26
  26. 5만대 출하, 실제 구매 수량 4만대 정도
  27. 2006. 2
  28. Microsoft Xbox360:약 13만대 (2년여 동안)
  29. 2007. 6
  30. Sony PS3: 약 5만대
  31. Wii가 한국 시장에선 기대만큼의 실적을 올리지 못하고 있는 것으로 나타났다.
  32. 상황분석1 - 닌텐도 - ...

본문/내용

NINTENDO
목차
BACKGROUND
TARGET
GOAL
OBJECTIVE
PROMOTION

→멋진 광고의 SHOW TIME!!
닌텐도 Wii

닌텐도DS의 인기와 더불어 닌텐도Wii 출시!!

전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있음!!
Wii가 어떤 게임이지
차세대 게임기
직접 몸을 움직여서
누구나 쉽고
간편하게
온 가족이 함께
즐길 수 있는
해외의 Wii와 타사제품 판매현황
→2006년 말
출시된 이 후 1년만에 세계적으로 2013만대
한국 판매현황
2008. 4/26
발매 시작
2008. 5/26
5만대 출하, 실제 구매 수량 4만대 정도
2006. 2
Microsoft Xbox360:약 13만대 (2년여 동안)
2007. 6
Sony PS3: 약 5만대
Wii가 한국 시장에선 기대만큼의 실적을 올리지 못하고 있는 것으로 나타났다.

상황분석1 - 닌텐도 -
`닌텐도 DS 대성공☆`
BUT!

불법 복제→ 소프트웨어 판매 저조
     → 지속적인 수익 창출 불가능
  
미국에 무역 제재 요청, 오픈마켓에 공급중지, 형사고소

Wii 출시:한국에 차별적인 국가 코드 부여
      닌텐도 정식 타이틀만 이용가능

소비자의 반감을 삼
상황분석2 공중 -
불법 복제에 대한…



📝 Regist Info
I D : jung******
Date : 2013-05-08
FileNo : 11073042

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