본문/내용
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카카오톡
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목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
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목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
SITUATION
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SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다.
“게임하기”
시작
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
게임하기시작(2012.09~)
카카오톡 이용자면 별도의 회원 가입 절차 없이 모바일 게임 앱을 다운로드 및 실행
게임 내에서 자유롭게 카카오톡 친구를 초대해 함께 대전을 즐기거나 게임 업적을 공개할 수 있음
페이스 북과 징가의 성공사례를 보고 벤치마킹
SITUATION
도입배경
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
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카카오톡의 미션과 “카카오톡 신드롬”
Mission
스마트폰 사용자를 비롯해 앱 개발사, 콘텐츠 제작사 등 카카오톡 서비스를 둘러싼 모든 이해 관계자가 윈-윈 하며 상생할 수 있는 건전한 모바일 생태계를 구축하고 정착하기
SITUATION
1. 업계 1위인 사용자 수
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확실한 수익모델의 부재로 인한 계속되는 적자문제
누적 적자 액 210억 원
SITUATION
…
체 수익성 악화
카카오톡의 상생경영 Mission에 맞지 않음
모바일 게임업체들의 독립
사용자 확보 후 수수료를 줄이기 위한 독립 시도
장기 수익성 확보 문제
게임연동으로 인한 사용자들의 불편함
게임을 얹으면 프로그램이 무거워짐
‘하트’와 ‘초대’ 발송 등으로 인해 사용자들의 불편을 야기
기존 사용자들의 이탈 가능성
COMPIOCATION
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2.‘페이스북 사태’를 통해 본 광고수익모델의 필요성이 있다.
카카오톡은 페이스북을 벤치마킹
페이스북 초기 : 소셜그래프, 오픈그래프 전략 사용
페이스북 현재 : 매출 80% 광고수입
COMPIOCATION
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목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
카카오톡은 ‘게임하기’ 문제에 대한 해결을 위해, 새로운 광고수익모델을 수립해야 할까
QUESTION
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목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
게임중개산업
광고 실현가능성
광고 매력도
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이슈트리
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게임중개산업의 매력도
게임중개산업의 매력도 - Porter’s 5 Forces
가설: 종합적으로, 현재는 매력적임
경쟁자
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게임중개산업의 매력도
Porter’s 5 Forces
가설: 종합적으로, 현재는 매력적임
하지만, 장기적인 관점에서 많은 위험이 예상됨
경쟁자
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조사: 김혜수, 김수정 11월 10일까지 제출 예정
게임중개산업의 매력도 - Porter’s 5 Forces
가설: 종합적으로, 현재는 매력적임
하지만, 장기적인 관점에서 많은 위험이 예상됨
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조사: 김혜수, 김수정 11월 10일까지 제출 예정
게임중개산업의 매력도 - Porter’s 5 Forces
가설: 종합적으로,