본문/내용
LG전자 인피니아 3D TV
-소비자행동 조사-
목차
Ⅰ. 서론 - 1
(1)선정동기 1
(2)3D TV 란 2
Ⅱ. 본론 - 8
(1)소비자의사결정과정 8
1)문제인식 - 8
2)정보탐색 - 9
3)구매 전 대안평가 18
4)구매 20
5)구매 후 행동 22
(2)소비자 정보처리과정 - 25
1)노출 25
2)주의 28
3)이해 29
4)기억 31
(3)환경, 라이프스타일 34
Ⅲ. 결론 36
Ⅳ. 참고문헌 - 38
Ⅰ. 서론
(1)선정동기
3D Smart TV가 대세인 요즘 조원 중 한 명이 Sony 3D Smart TV를 구매하면서 3D TV를 소비자가 구매하는 과정에 대해 궁금증을 가지게 되었다.
구매하면서 가장 영향을 많이 끼쳤던 가격, function 등을 고려하면서 과연 대부분의 소비자들이 어떠한 구매의사 결정 과정을 거쳐서 스마트 TV를 구매하게 되는지에 대한 궁금증이 생겼다.Smart TV시장은 이미 만원상태이다.
LG, Samsung, Sony가 치열한 경쟁 속에 제품들을 출시하고 있다.
이제는 제품에 그다지 차별화가 부여되지 않아 보인다. 기능들도 비슷한 것 같고 화질도 이제는 거의가 다 비슷하게 보인다. 그런데도 가격은 너무나도 다르다. Samsung이 제일 비싸고 그 다음으로 LG그리고 Sony순이다.
판매 순 집계를 보면 LG-`Samsung-`Sony순이다.
소니의 경우 가격이 가장 저렴하면서 기능은 LG와 Samsung과 비슷한데도 판매율이 고가…
(2)3D TV 란
상`
하지만 이를 반대로 생각하여 양쪽 눈에 각각 다른 각도의 영상을 보여줄 수 있다면 평면에 표시되는 영상을 볼 때도 실제 사물을 보는 듯한 입체감을 느낄 수 있을 것이다. 사람들은 진작부터 이러한 사실을 알고 있었지만 문제는 이를 구현하는 3D 디스플레이(3D Display) 기술이었다.
초기형 3D 디스플레이의 형태
구멍이 2개 뚫린 통, 혹은 쌍안경 모양의 장치의 내부나 전면에 각각 다른 각도로 찍은 사진을 2장 배치하고 이를 각각의 눈으로 보게 하여 입체 영상을 구현하는 스테레오스코프(stereoscope)가 19세기 초에 이미 나왔을 정도이니 입체 영상의 역사는 상당히 오래되었다고 할 수 있다. 다만 이런 원시적인 입체영상 구현 방식으로는 동시에 여러 명이, 혹은 큰 화면으로 감상하는 것이 불가능 하기 때문에 한계가 명확했다.
이 때문에 개발된 것이, 2개 각도의 영상을 한번에 표시할 수 있는 영상 표시장치, 그리고 양쪽 영상을 정확히 나눠 양쪽 눈에 각각 전달하는 기능을 가진 안경을 함께 사용하여 입체 영상을 구현하는 방식이다. 그런데 이러한 안경을 이용한 3D 디스플레이 구현도 여러 가지 방식이 존재하는데 가장 기초적인 것이 바로 적청 안경(Anaglyph) 방식이다.
적청 안경 방식은 하나의 사물을 2개 각도로 촬영한 뒤 각 각도의 영상을 청색과 적색으로 구성한다. 그리고 양쪽 영상을 겹쳐서 표시한 뒤 한쪽은 적색, 또 한쪽은 청색 렌즈를 갖춘 안경을 착용해 이를 감상하면, 각각의 눈에 해당 렌즈의 색에 해당하는 영상만 보이기 때문에 입체감을 느낄 수 있다. 적청 안경 방식은 구현 원리가 간단하기 때문에 복잡한 기술이나 고가의 장비가 필요하지 않다는 장점이 있으나 색감을 정확히 표현하기 어렵다는 단점이 있다. 그래서 1980년대 이전까지 놀이공원이나 극소수의 영화 상영관 등에서 제한적으로 쓰이는 정도였고 TV에는 적용되지 않았다.
3D 영화의 열풍과 함께 찾아온 본격적인 3D TV의 시대
입체 영상을 즐길