본문/내용
청소년의 성 발달
목 차
I 서 론
II 본 론
1. 청소년의 성발달에 대한 이해
1) 성의 의미 2) 성에 대한 고정관념의 문제
2. 청소년의 성발달
1) 청소년 초기 성 2) 청소년 중기 성 3) 청소년 후기 성
3. 청소년의 성에 대한 태도와 행동
1) 성에 대한 태도 2) 청소년의 성행동
4. 청소년의 성문제 실제사례 (신문기사를 중심으로)
1)성상품화 2) 성상품의 전달매체 3) PC속의 성상품 유형과 문제점
4)매매춘(賣買春) - 대표적인 성상품 5) 음란물의 실태
5. 청소년의 성교육 및 프로그램
1) 성교육의 개념 2) 성교육의 필요성 3)효과적인 성 교육
III 결 론
Ⅳ 참고문헌
청소년기
청소년의
연령범위
청소년 기본법 : 9-24세
아 동 복지법 : 18세 미만
청소년 보호법 : 19세 미만
유 엔 정 의 : 아동 18세 미만 / 청소년 15-24세
청소년기 = 사춘기
청소년
초기 사춘기 : 보통 8-11세
중기 사춘기 : 보통 11-14세
후기 사춘기 : 보통 15-20세
과도기로서의 사춘기
자아정체감의 형성
성정체감의 형성
신체변화
심리변화
청소년 시기에 성에 대한 인식…
- 여성자체를 상품화
b. 감귤아가씨, 고추아가씨, 인삼아가씨, 마늘 아가씨등
물건을 여성을 통해 상품화.
② 연극 (성행위를 노골적으로, 또는 간접적으로 묘사)
(예) 미란다.
③ 전위예술 : (예) body페인팅
④ 영화 : (예) 거짓말 - UN이 공식적으로 상영금지를 요청하기까지(이유:
청소년의 성 왜곡)
대체적으로 성을 소재로 다룬 영화들은 여성의 성을 상품화 하여
관객을 동원하고 있으며, 점차 자극도를 높이기 위해 여중고생들의 성관계를
작품속 에 등장시키고 있다.
1) 성 상품화
(1) 대중매체 : 스포츠신문, 성인잡지, 성인만화, 소설, 광고지,
포스터, 에로영화 등
특징: 특별한 지식 필요 없이도 손쉽게 접근
(2) 전파매체 : ① 폰섹 - 핸드폰 보급과 함께 급증 ` 원조교제
확산
② 컴섹 - 컴퓨터게임, 채팅, 인터넷 음란 사이트,
음란CD.
특징: 어느 정도의 컴퓨터 지식 요구
(주로 청소년들이 이용)
90년대 들어 컴퓨터 보급으로 음란 CD와 인터넷이
주요 전달매체로 급부상.
2) 성상품의
전달매체
(3) 통신 / 전자 매체 속에 나타난 성 상품화의 예
① SEX SHOP : online 성인용품 판매
② 전화방(폰섹) : 성관계의 징검다리 역할
③ Game : 일본등에서 제작 보급한 것이 다수,