본문/내용
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유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 배경
유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
유비쿼터스 컴퓨팅의 요소
유비쿼터스 컴퓨팅 전개 시나리오
Ubiquitous란
Ubiquitous의 뜻: `언제 어디에나 존재’
컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신환경
Ubiquitous Computing
언제, 어디서나 무슨 기기를 통해서도 컴퓨팅할 수 있는 것을 의미하는 용어.
Ubiquitous Computing의 배경
1988년 ‘Ubiquitous Computing’ 프로젝트(미국, 제록스사)
목표 : 컴퓨터와 네트워크, 인간이 조화된 문화 창출
연구책임자 Mark Weiser(1952~1999)
연구대상
Computer Science(Computer & Network)
Human
기술적 주요 화두 제시
Embodied Virtuality
Calm technology
Invisible
Embedded Virtuality Embodied Virtuality
(Virtual Reality) (Ubiquitous Computing)
디지털 컨텐츠 서비스 중심 물리적(실생활) 서비스 중심
각각의 사람이 자신이 위치한 장소에서 보이지 않는 컴퓨터를 통한 직접 서비스
유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
네트워크에 연결(Must!).
네트워크/ 망기반 응용 /근거리무선통신
컴퓨터는 보이지 않아야(Invisible) 한다.
내장형/소형/…
스 컴퓨팅의 전성기 예측
MS ‘이지리빙’ 프로젝트 시작
- 캄 테크날리지의 구체화
IBM 자사 기술 비전 ‘페버시버 컴퓨팅’ 제시
HP ‘쿨타운’ 프로젝트 시작
-임보디디 리얼리티의 구체화
유비쿼터스 컴퓨팅 시작 / 초기 모형 출현
유비쿼터스 컴퓨팅의 전개 시나리오
현재 기술 적용 사례`텔레매틱스(Telematics)`
차량항공선박 등 운송장비에 내장된 컴퓨터와 무선통신기술, 위성항법장치 등 무선데이터 서비스
이동통신기술, 위치추적기술을 이용하여 실시간으로 정보를 제공한다