본문/내용
_SLIDE_1_
NC SOFT
사회를 위한 기업의 핵심역량
CLIP
_SLIDE_2_
CONTENTS
_SLIDE_3_
선정동기
전세계적인 IT 붐, 국가적 지원산업이라는 환경 속에서 최근 급성장
비교적 최근 윤리경영 도입
떠오르는 젊은 기업, NC SOFT의 지속가능성 진단
_SLIDE_4_
NC SOFT 뭐하는 기업이냐
_SLIDE_5_
기업개요
N.C SOFT
1997년 창립
인터넷 기반의 온라인게임 국내 최초 개발 및 대중화
2000년부터 해외진출 - 미국, 영국, 일본 등 60개국
_SLIDE_6_
기업MOTO -“ Fun Everywhere ”
언제 어디서나 세상 사람들이 어울려 더 큰 즐거움을 갖는 것
다양한 영역에서 사람을 만나고 즐거움을 얻는 방법 추구
기업개요
_SLIDE_7_
주요상품
리니지
한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임
온라인게임 대중화 시대 창출
아이온
2008년 대한민국게임대상 대상작
리니지2, 맞고, 길드워 등 대한민국 대중 온라인게임 다수 제작
기업개요
_SLIDE_8_
매출규모
연매출 약 6400 억 원(2xxx)
연간 순이익 약 1200억 원
기업지배구조
주주에 의하여 소유되고 CEO에 의하여 기업경영
이사회와 감사위원회 구성
3명의 사내이사와 3명의 사외이사로 이사회 구성
3명의 사외이사는 감사위원회 역할 수행
기업개요
_SLIDE_9_
NC SOFT “ 온 세상 …
보관 지원 사업
중국(상하이) 해외 문화원 한국 홍보관 지원 사업
카자흐스탄 해외 문화원 한국 홍보관 지원 사업
윤리경영 대외적 윤리 활동
_SLIDE_18_
내부효과
종업원들의 직업만족도 증가
직무 몰입도 향상 및 창의적 아이디어 제안 증가
사회적으로 유익한 소프트웨어를 개발한다는 자부심
윤리경영 윤리경영 실천 효과
_SLIDE_19_
외부효과
대학생들을 대상으로 하는 프로그램 주최 및 후원으로 젊고 힘찬 기업의 이미지 확보
동일 산업 내 경쟁자들과 비교하여 도덕적인 기업으로 인식
사회공헌활동으로 정부의 지원 증가 및 규제완화 기대
윤리경영 윤리경영 실천 효과
_SLIDE_20_
NC SOFT , 윤리경영 제대로 하고 있나
_SLIDE_21_
NC SOFT 윤리경영의 시사점
자사의 특성을 분명히 이해하고 그에 걸 맞는 사회공헌활동
소프트웨어 개발 관련 사회공헌을 통해 윤리적 의무를 다함과 동시에 자사의 역량 개발의 기회로도 활용
세상의 모든 이들에게 즐거움을 제공하고자 하는 경영철학에 잘 부합되는 사회공헌활동을 통한 기업이 추구하는 이미지 확보
_SLIDE_22_
윤리경영 실천 상의 문제점 및 대안
마케팅 상의 윤리문제
유희를 위한 상품인 게임의 특성상 이용자들의 삶을 피폐하게 만들 수 있음
전체 게임산업과 NC SOFT 모두 게임의 역기능에 대한 경고에 소원
게임의 역기능으로 인한 사회적 책임에 무관심
온라인 게임 서비스 이용자 상담 및 응대에 소원
대 안
제품, 서비스 제공 전 게임의 역기능에 대한 강력한 경고
게임중독 현상 방지를 위한 소프트웨어적 기술 개발
게임중독자 치료 후원 및 개선을 위한 프로그램 마련
_SLIDE_23_
결 론
21세기 기업은 지속가능 경영을 추구
NC SOFT의 윤리경영은 도입기인 만큼 일부 문제점 존재
NC SOFT는 자사의 핵심역량과 경영철학에 대한 충분한 이해를 바탕으로 보다 효과적인 사회공헌과 사회공헌을 통한 기업의 발전