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본문/내용

문화/Mecenat 목차 1. 문화 가. 문화의 정의(개념) 나. 문화의 트랜드 형성 다. 현대문화=경제/문화경제의 시대 2. Mecenat 가. Mecenat의 정의 나. 우리나라 Mecenat의 역사 다. 기업의 Mecenat 지원 사유 라. Mecenat 지원 효과 마. Mecenat 지원 사례 -금호아시아나그룹 -삼성문화제단 3. Mecenat VS Sponsorship 가. Mecenat VS Sponsorship 나. 장단점 분석 - Mecenat - Sposorship 다. 개념정리 가.문화의 정의(개념) 1) 일반적으로 문화는 지적, 정신적, 심미적인 것들의 추구에 관한 일반적 과정을 나타나는데 사용. 2) 주로 문화인류학에서 사용되는 정의로 한 인간이나 시대 또는 집단의 특정 생활양식을 나타내는 말로서 가장 넓은 의미로 쓰여지는 경우. 3) 가장 좁은 의미로 지적인 작품이나 실천 행위, 특히 예술적 인 활동을 나타내는데 사용되는 경우이고 이 때는 예술이 라는 말과 거의 동의어로 쓰여지고 있음. 로보트 보로프스키 - 문화를 정의 하려고 말하는 것은 마치 “바람을 멈춰 세우려는 것과 같다” 1.문화 나.문화의 트랜드 형성 영화: 90년대 이후 한국 영화의 다양화, 대기업 영화 배급사와 멀티 플렉스 극장의 출현, 국제영화제 수상 , 1,000만 관객 시대 개막 2009년 9월 현재 한국 영화 점유율 51.2%, 관객수 4,607만명 , 매출액 3,28억원 ⇒ 질적인 성장과 양적인 성장 달성 2) 대중음악: MP3(Mp3 다운로드 서비스+음원 제작+음원 / 음반유통 +뮤지션 발굴의 시스템 구축), 휴대폰의 대중화(음반→ 디지털 음반), 음악공연산업 (콘서트)의 발전, 대기업의 콘서트 홀 건립(LG 아트센 터, 멜론악스, 한전아트센터, 상상마당 등) , 디지털 음악(3427억 원) , 음악공연 산업(2,236억 원) 3) 미술: 관…
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I D : tjff******
Date : 2013-04-29
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