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_SLIDE_1_ X-BOX핵심역량 _SLIDE_2_ MICROSOFT X-BOX 소개 기술역량 키넥트 전망 Contents _SLIDE_3_ MICROSOFT CEO MS 핵심가치 - 청렴과 정직 - 고객과 파트너, 그리고 기술에 대한 열정 - 타인에 대한 열린 마음과 존중 - 도전에 맞서며 이를 극복해내는 능력과 의지 - 건설적인 자기반성과 부단한 자기계발 노력 사회와의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임 스티브 발머 Steven Anthony Ballmer _SLIDE_4_ X-BOX 소개 CEO MS 핵심가치 2002. 11 : 광대역 온라인게임 서비스인 ‘Xbox-Live를 일본과 북미에서 시작 2002. 5 : Xbox에 향후 5년간 $20억을 2001. 11 : Microsoft사 Xbox 출시 2000. 3 : Microsoft가 콘솔게임기 시장진출을 공식 선언 ` 2xxx. 3 : Xbox360용 키넥트의 판매량 1000만대 돌파. 세계에서 가장 빨리 판매된 가전 제 품으로 기네스북에 등록 2xxx. 6 : 사람의 몸동작을 인식하는 키넥트(Kinect)기술을 도입 2xxx. 6 : 북미지역에서 신형 Xbox360 출시시작 2005. 11 : Xbox(6세대)의 업그레이드 버전인 Xbox360(7세대)출시 ` _SLIDE_5_ 콘솔게임시장 CEO MS 핵심가치 콘솔게임이란 게임기를 통해 하는 게임을 통칭하는 말로서 텔레비전이나 오디오 비디오 시스템 + 게임 컨트롤러로 구성 _SLIDE_6_ MS 핵심가치 _SLIDE_7_ `KINECT VS MOVE` 제품비교분석(2세대) CEO MS 핵심가치 XBOX PS2 회사 MS SONY 출시일 2001년 가을 2000년 3월 CPU 속도 733Mhz 249MHz 그래픽 성능 250MHz 147MHz 메모리 64Mb 32Mb 메모리 대역폭 6.4GB/sec 3.2GB/sec …
…



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I D : tjff******
Date : 2013-04-29
FileNo : 11067923

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