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_SLIDE_1_ Youth Education _SLIDE_2_ Youth Cartoon and Movie 서론 문화 문제제기 대안 결론 만화&영화 Q. 가장 기억에 남는 만화 or 영화는 Q. 지금 청소년들이 좋아하는 만화 or 영화는 무엇인가 _SLIDE_3_ Cartoon and Movie 서론 문화 문제제기 대안 결론 만화&영화 What is 개념 글의 분명함과 그림의 즉각성 의도적으로 단순화,과장 됬다는 특징 매스커뮤니케이션이며, 인쇄매체 자유스러움, 융통성. 글의 어려움과 그림의 다의성이란 단점을 서로 보완하는 매체로써, 정보와 지식에 접근 용이 _SLIDE_4_ Cartoon Webtoon Safari 설정 전화 켈린더 날씨 시계 지도 음악 내가보는웹툰 “드라마 같은 거 아닌가요 특별히 챙겨보는 만화 연재 요일을 기다리는 거예요. 몇 개 정도는 꼬박꼬박 챙겨서 봐요.” 변화 _SLIDE_5_ 만화는 청소년의 삶 속에 친밀하게 관계하고 있다. 중간점검:D 즉, 청소년 문화의 한 부분이다. _SLIDE_6_ Cartoon Animation 그래픽과 서사구조의 대등한 동거 인간 정서 자극하는 내용 문학, 영화 모두에게 친숙한 대상 미야자키하야오 애니메이션의 대부 전세계인이 공감할 수 있는 보편적 가치를 이미지화, 현실성에 공감기조를 형성 But, 일본인의 사상이 작품에서 확연히 드러나며 청소년들에게 무의식적인 영향 변화 _SLIDE_7_ Movie What is 개념 현대생활의 일부분 즉시성 독서, 연극보다 진하고 구체적인 간접경험 제공 끊임없이 무언가를 선전 감독의 연출대로 사람들을 가르치고 선동하기 때문에 사람들의 가치관을 바꾸고 삶의 양태를 쉽게 바꿀 수 있다. _SLIDE_8_ Movie 등장 마리아 부활 E . T 마굿간 엘리어트의 엄마 승천, 약속 _SLIDE_9_ AVATAR Av…
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I D : jung******
Date : 2013-04-28
FileNo : 11067401

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