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_SLIDE_1_ 미래소비시장 및 소비사회 변화에 대한 예측 _SLIDE_2_ 생산 - ‘ 시간알약’이라고 들어 보셨습니까 소비 - New Silver Consumer & Dark Knight Consumer 유통 - 기업과 소비자의 Win-Win Project ! Quest제도 목차 시간의 가치 고령화 기업-소비자 _SLIDE_3_ 2050. 12. 03 바쁜 삶을 살아가는 현대인 - 하루 24시간은 부족해 ! - 잠자는 시간조차 아까워 - 자투리 시간을 모아서 사용할 수 는 없을까 생산 새로운 상품 ! _SLIDE_4_ 1. TCC (Time Compress Capsule) 원하는 수면 시간 입력 - 알약 복용 수면 일정 시간 후 저절로 몸이 반응 (각성) 이 캡슐을 섭취 시, 성인이 하루 필요 수면시간 7~8시간을 1~2시간만자는 것만으로도충족 가능한 효과 발생. 생산 새로운 상품 ! _SLIDE_5_ 2. BTC (Between Times Capsule) z z 내가 원하는 시간이라면 불과 5분이라도 잠을 잘 수 있게 하는 약. 자투리시간 (쉬는 시간, 공강시간) 등에 활용한 효율적인 시간관리 가능 → 즉 언제든지 어디에서든지On,Off 가능. 잠이 안 와~ 데굴데굴 생산 새로운 상품 ! _SLIDE_6_ 유통 새로운 유통방식 ! 이는 Quest라는 게임 속 요소를 현실의 유통방식에 접목시킨 것 Quest제도 게임 속에서 임무를 뜻하는 말로 주어진 임무를 수행하면 보상이 주어지는 방식 _SLIDE_7_ 유통 새로운 유통방식 ! - 예시 _SLIDE_8_ 유통 새로운 유통방식 ! - 예시 ! 도전! 3 1 2 본 회사의 제품 중 본인이 사용하는 제품을 미디어 매체를 사용하여 타인에게 홍보하시오 - 미니홈피 / 블로그 게시글 - 자체 팜플렛 제작 - UCC 동영상 제작 etc. 본 회사가 걸어온 길을…
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I D : jung******
Date : 2013-04-28
FileNo : 11066970

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