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_SLIDE_1_ 박물관 프로그램 전시, 프로그램, 경험, 서비스 _SLIDE_2_ 1. 박물관 프로그램의 의미2. 기존 소장품과 전시3. 새로운 프로그램의 개발4. 박물관 서비스5. Newark museum 사례6. 요약 및 결론 Contents _SLIDE_3_ 박물관 프로그램의 의미real meaning of museum program _SLIDE_4_ 박물관 프로그램의 의의 “관람객은 박물관에서 지적인 스릴감을 기대하지 않는다. 오히려 존재라는 속박에서 일시적으로 벗어나 놀라움과 흥분을 느끼기를 바란다. 한편, 관객이 미술관에서 원하는 것은 마법과 같은 경험의 변화를 느끼는 것이라고 할 수 있다.” - Mihalyi Csikszentmihalyi 박물관 리더는 박물관 프로그램을 바라보는 데 있어서 단지 직원의 입장에서가 아니라 관람객과 소비자 입장에서 서는 것이 필요 _SLIDE_5_ 박물관 프로그램의 구성요소 박물관 환경 (외관 및 인테리어) 소장품, 전시 설명 자료(라벨이나 설명, 도록) 보조 프로그램(강좌, 공연, 이벤트 행사) 박물관 서비스 (오리엔테이션, 식음료 서비스) +관람객의 시간과 활동, 경험을 효과적으로 이끄는 정도 환경 소장품 보조 프로그램 서비스 자료 _SLIDE_6_ 박물관 프로그램의 역사적 관점 과거 소장품과 진귀한 물건을 관리보호 “후세에 전해야 한다”는 의무를 지님 20세기 각종 정보를 제공 교육적인 역할 최근 관람객에게 새로운 경험을 하게 하는 것 박물관 경험이란 박물관의 전시를 감상하는 것에 국한되는 것이 아니라 집을 떠나서 차를 주차하고 직원을 대하고 전시장을 둘러본 후 집으로 돌아오는 일련의 행위를 모두 포함한다. _SLIDE_7_ 기존 소장품과 전시ongoing collection and exhibition _SLIDE_8_ 기존의 박물관 프로그램 `미국 테네시주 Memphis에 있는 Elvis Presley Graceland` 기…



📝 Regist Info
I D : jung******
Date : 2013-04-28
FileNo : 11066800

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