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_SLIDE_1_ 던전&파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean _SLIDE_2_ index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론&한계점 _SLIDE_3_ INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -` 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게임이다. _SLIDE_4_ INTRODUCE 1. 순위 국내 온라인 게임 순위 TOP 5 PC방 점유율 순위 TOP 10 2. 유저 한국 최고 동시 접속자 29만명 중국 최고 동시 접속자 260만명 전 세계 3 억명의 회원 수 3. 매출 연매출 2117억 영업이익 1849억원 순이익 1481억원 _SLIDE_5_ 환경분석 : 이용자 남녀 비율 9 : 1 여성 유저 증가 추세 _SLIDE_6_ 환경분석 : 게임 시장 포화 현재 포화 된 게임시장의 상태는 한정된 파이를 뺏고 뺏기는 식으로 진행되고 있음 신규 유저의 유입을 기대하기 어려움 신규 유저에 대한 마케팅 보다는 현재 플레이 유저를 대상으로 마케팅 하는 것이 더 현실적임 _SLIDE_7_ 환경분석 : 콘솔 게임 진출 콘솔 게임 시장은 하락세로 가고 있으며 아직 던전&파이터의 콘솔화가 제대로 이루어지지 않음 -` 콘솔 게임으로의 마케팅은 시기상조라고 생각함 _SLIDE_8_ 환경분석 : 던파의 기존 마케팅전략 _SLIDE_9_ 환경분석결과 ` 구조적 마케팅 도입의 필요성 도출 _SLIDE_10_ (Weakness) (Strength) (Opportunity) S O T W (Threat) 쉬운 인터페이스 방식 대규모의 회원 수 짧은 플레이 타임(게임당) 저사양 넥슨 인수합병 여가에 대한 인식의 전환 …
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I D : jung******
Date : 2013-04-28
FileNo : 11066745

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