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사이버 심리학
? 느낀점.
오늘날 세계는 컴퓨터의 확산으로 인해서 하나의 네트워크로 연결되었다. 하나의 주제를 가지고 다양한 나라에서의 의견을 들을 수 있게 되었고, 세계에서 일어나는 소식을 실시간으로 접할 수 있게 되었다. 세계를 이렇게 변화시킨 가장 주된 요인은 사이버공간이라는 네트워크 안의 공간이다. 사이버공간이란, 인간의 두뇌와 컴퓨터를 전극으로 연결하여 형성된 가상 세계, 지리적?시간적 개념을 넘어 초공간적인 활동 영역으로, 오직 컴퓨터와 터미널을 통해서만 들어갈 수 있는 세계를 말한다.
사이버공간에서의 활동이 많아지고 이제 사이버공간 없이는 진행되지 않는 일이 많아진 만큼 사이버공간에서 일어나고 있는 일에 모든 학문의 분야에서 관심을 갖게 된 것 같다. 나 또한 사이버공간이 생김으로써 더욱 보급화 되고 발전한 컴퓨터라는 분야에 대해서 전공을 하고 있는 것을 보면 사이버공간이 얼마나 많이 확대되고 중요시되고 있는지는 모든 대학의 컴퓨터관련 분야가 있는 것만 보아도 알 수 있다.
나는 컴퓨터공학과에 재학 중인 만큼 사이버공간에서 일어나고 있는 일에 대하여 관심이 많다. 다른 과보다 컴퓨터를 많이 다루는 만큼 사이버공간을 접하는 일이 더 많고 사이버공간의 변화를 읽어서 프로그램을 개발해야하는 만큼 사이버공간이 어떻게 변화하고 있는지, 사이버공간에서 사람들은 어떤 분야에 관심이 있는지 알아볼 필요가 있다. 이는 사이버공간에서 확인을 해야 한다. 그래서인지 이 분야에 대해서는 아주 관심이 많다.
사이버공간에 대해서는 전공과목에서도 배운 적이 있다. 전공과목에서는 사이버공간의 문제점에 대해서 깊이 다루었는데, 심리학에서는 사이버 공간에 대해서 다른 방면의 접근도 많이 시도한 것 같다. 사이버심리학은 사람들이 현실과 다른 자신…
임중독, 음란물 중독 등. 사이버공간이 확대되면서 정말 많은 문제가 사회적으로 심각하게 토론되고 있다. 실제로 청소년들의 게임중독은 날로 심각해져서 실생활과 게임 상에서의 일을 구별을 못하고 혼동하는 경우도 있고, 한 사람의 인격체에 보이지 않는다고 아무렇게나 사람을 모독하고 기분 상하게 하는 글로 죽음으로 까지 몰고 가는 일도 있고, 성인음란물의 접근이 너무 쉽다보니 중학교 학생들은 모두 19금인 성인물을 인터넷을 통해 다 접하여서 음란물 중독이 되는 경우도 있다.
여러 가지 문제점이 사이버공간이 생기면서 등장했다. 이런 문제를 없애고자 사이버공간을 없앨수는 없기에 이런 문제점을 직시하고 고쳐나가고 개선해야 하겠다. 해결방안으로 책에서 여러 가지를 제시하였는데 나는 이것은 당연히 모든 사람이 알고 있는 방안인 것 같다. 제일 중요한 해결책은 자신이 사이버중독이 된 것인지 아닌지 아는 것이야 말로 가장 중요한 해결책이 될 것 같다. 그리고 어렸을 적부터 계속 접하는 공간인 만큼 조기 교육이 행해져야 하겠다. 어렸을 때, 어떻게 인터넷을 사용하는지 어떤 문제점이 있는지 알고 바른 인터넷 사용을 하면 사이버공간에서 문제점을 조금은 고칠 수 있을 것이다. 이 부분에 대해서는 사이버중독의 원인과 대책에서 자세히 설명하겠다.
이래저래 사이버공간의 등장으로 우리 세계는 많이 변한 것 같다. 나 또한 하루에 인터넷 사용량이 평균 3시간이 넘는 것을 보면 나도 인터넷 중독일 지도 모른다는 생각이 들었다. 이 문제는 심각하게 받아들여야 할 것이다. 내가 인터넷 중독이라고 생각해보면 정말 끔찍하다. 모든 부분에 있어서 적당히를 넘어서 중독이라는 말이 나올 때까지 몰입을 하는 것은 좋지 않은 것 같다. 사이버공간에 대한 심리학적 접근을 한번 보면서 심리학을 통해서 사이버중독인 사람들을 고칠 수 있겠다는 생각이 든다. 사이버심리학이 사이버공간과 관련된 인간의 행동과 정신과정에 대한 과학적 연구라고 하니 이 연구가 지속적으로 더 심층적으로 이루어 져서 사이버공간의 여러 가지 문