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씨름의 미디어를 통한 마케팅

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목차/차례
씨름의 미디어를 통한 마케팅 목차 `전반부` 씨름이란 씨름산업 협회 팀 대회 미디어를 통한 마케팅 `후반부` 씨름의 문제점 씨름의 SWOT 분석 씨름문제 의 해결책 결론 Q&A `전반부` 1. 씨름이란 샅바나 띠를 넓적다리에 걸친 두 사람이 서로 부둥켜 잡고 힘과 재주를 부려, 상대방을 먼저 넘어뜨리는 것으로 승부를 내는 경기 고대사회 때부터 성행된 우리 나라 고유의 전통 투기 우승자에게 황소를 주는 풍습 씨름의 20가지 기술 2. 씨름산업 (1) 씨름의 협회 2. 씨름산업 (2)씨름의 팀 2. 씨름산업 (3) 씨름의 대회 정규대회(8~9회) 지역장사대회(5회) 한씨름큰마당(1회) 3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (1) 중계권 및 경기장 내 광고 3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (2) 씨름선수를 활용한 광고 3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (3) 씨름캐릭터 개발을 통한 씨름 애호인 확대 3. 씨름의...
본문/내용
씨름의 미디어를 통한 마케팅
목차
<전반부>

씨름이란?

씨름산업
협회

대회

미디어를 통한 마케팅

<후반부>

씨름의 문제점

씨름의 SWOT 분석

씨름문제 의 해결책

결론

Q&A
<전반부>
1. 씨름이란?

샅바나 띠를 넓적다리에 걸친 두 사람이 서로 부둥켜 잡고 힘과 재주를 부려, 상대방을 먼저 넘어뜨리는 것으로 승부를 내는 경기

고대사회 때부터 성행된 우리 나라 고유의 전통 투기

우승자에게 황소를 주는 풍습

씨름의 20가지 기술

2. 씨름산업
(1) 씨름의 협회

2. 씨름산업
(2)씨름의 팀
2. 씨름산업
(3) 씨름의 대회

정규대회(8~9회)

지역장사대회(5회)

한씨름큰마당(1회)

3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(1) 중계권 및 경기장 내 광고
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(2) 씨름선수를 활용한 광고

3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(3) 씨름캐릭터 개발을 통한 씨름 애호인 확대
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(4) 대한씨름협회 소식지 - 씨름터
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(5) 뉴미디어 ? 씨름 퀴즈(어플리케이션)
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅
(6) 영화 (…



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I D : jung******
Date : 2013-04-16
FileNo : 11063116

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