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학 과 명
과 목 명
담당교수
이 름
학 번
제 출 일
<목 차>
제1장 서 론
1. 문제제기
2. 가설수립
3. 이론적 자원 및 자료수집
1) 이론적 자원
2) 통계자료 조사
3) 심층면접 조사
제2장. 디지털 디바이드와 모바일 디바이드
1. 디지털 디바이드의 다차원성
2. 모바일 디바이드의 다차원성
3. 스마트폰의 매체적 특성과 모바일 디바이드
1) 이동성과 시공간 제약의 탈피
2) 개인화와 표현적 욕구
3) 융합 미디어와 기능 확장성
제3장. 스마트폰 이용자와 비이용자 사이의 모바일 디바이드
1. 스마트폰 접근 격차: 사회경제적 디바이드
1) 스마트폰 이용자 현황과 추이
2) 정보취약계층의 스마트폰 접근 격차
2. 스마트폰 접근 격차: 문화적?심리적 디바이드
1) 스마트폰을 원하지 않는 사람들: 자발적 소외
2) 스마트폰 포비아
3) 자기효능감의 결여
4) 이용능력에 대한 자신감 부재
5) 낮은 혁신 태도
3. 스마트폰과 일반폰 이용자의 이용 성과 격차
1) 스마트폰과 일반폰 이용자의 양적 이용 격차
2) 실시간 정보 접근 격차
3) 친밀성 관계와 네트워크 관계
4) 사적 경험세계와 확장된 경험세계
5) ‘시간 때우기’와 ‘시간 만들기’
6) 실시간 재테크와 경제이익 만들기
제4장 스마트폰 이용자 내부의 모바일 디바이드
1. 스마트폰 이용 동기에 따른 이용자 분류
2. 능숙한 이용자와 미숙한 이용자
3. 제한적 사용자와 확장적 사용자
4. 스마트폰 디바이드의 사회문화적 결과
1) 정보의 디바이드
2) 관계의 디바이드
3) 라이프스타일의 디바이드
4) 참여의 디바이드
5. 스마트폰 디바이드의 경제적 결과
제5장. 결론
1. 분석과 종합
2. 결론
참고자료
제1장. 서론
1. 문제제기
스마트폰…
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