본문/내용
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YG ENTERTAINMENT
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CONTENTS
주제 선정 동기
문화 컨텐츠 시장현황
엔터테인먼트 시장 현황
- 산업구조분석
4. YG Entertainment 분석
- VRIO 분석
- 핵심역량 도출
5. 전략
6. 결론
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1. 주제선정 동기
무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서
성장하고 있는 국내시장을 차지하고
후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 위해
국내 1위를 점하고자 선정
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2. 문화콘텐츠 시장 현황
콘텐츠 중심의 시장환경변화
문화 콘텐츠 시장의 신-동력, K-Pop
디지털 한류열풍 현황
산업 내 메이저 기업의 성장 가속화
플랫폼 다양화와 한류문화 확산으로 무한한 성장이 기대됨
드라마 중심의 한류에서 음악중심의 신-한류 K-Pop 탄생 및 확대
글로벌 플랫폼의 진화 및 다양화와 신규 디바이스의 개발 및 다양화
음악 산업의 성장과 동반하여 강력한 진입장벽을 구축한 국내 3대 major 기업의
경영성과개선
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3. 엔터테인먼트 시장현황
산업구조분석
- 5FORCES MODEL
Strong company has exist
Differentiated products
Rivalry among Existing Competitors
Strong company; SM, JYP
Sub Group of Culture
Every contents can be
BUT, 10s…
4. YG Entertainment 분석
화, 드라마 부문에서도 영향력 행사.
인간적 요소인 “신뢰”
합리적인 요소들을 제거, 산업의 건전성 확보, 체계적인 시스템 도입을 통한 객관적인 성공 확률을 우선시 하는 비즈니스적 objective 가짐.
자체 문제점을 꾸준히 개선하고
first mover advantage를 잘 이용해
연예 매니지먼트계의 1인자로 자리매김
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4. YG Entertainment 분석
CORE COMPETENCE
엔터테인먼트 산업내 YG의 위상증진, 콘텐츠 중심의 시장 환경 변화에 따른 MARKET POSITION 선점 :
YG 패밀리즘, casting & developing , in-house 제작시스템, YG power
? YG패밀리즘
- failism long term contract
경쟁사중 가장 높은
아티스트 존속률
- family role change
? casting & developing
- 체계화된 트레이닝
- 보컬 댄스 연주 연기 작곡및작사
외국어 인성교육 피트니스
→ 멀티아티스트 개발을 위한 다각화 교육
글로벌 진출을 위한 선행적 교육
? YG power
- 음악성과 대중성을 지닌 YG만의 차별화된 음악 영역 구축으로 강력한 브랜드파워 구축
? (가온 디지털순위 2xxx,2xxx년 1등?)
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4. YG Entertainment 분석
CORE COMPETENCE
? In-House 제작 시스템
- YG만의 음악세계를 만들기 위한 최고의 환경 구축
+ =
?
- In house 콘서트 제작을 통해 차별화된 기획력을 선보여 콘서트의 브랜드화구축
전문화된 공연기획팀(차별화된 퍼포먼스 연출및 엽게유일한 공연영상 촬영팀보유)
→부가서비스창출(극장상영, DVD 등)
업그레이드
콘서트기획력(4년)
브랜드