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[사회과학] 창의성 증진과 저해에 관한 사례 연구

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본문/내용
창의성 증진 및 저해
교수 학습방안에 대한 개인사례연구
※창의성 : 사전적인 개념으로는 명사로 새로운 무언가를 생각해내는 특성을 뜻합니다. 창의성은 논리적사고력 즉 지능지수(IQ)와는 다릅니다. 순발력이라든가 직관력, 상상력을 뜻합니다. 창의성이 높으면 생각하는 속도도 빠르고, 생각하는 폭도 넓어지고, 생각하는 깊이도 깊어야 합니다. `지능지수가 높다고 창의성도 높다`라는 생각은 틀린 것입니다. 지능이 낮아도 창의성이 높을수 있고, 지능이 높다고 해도 창의성이 낮을 수도 있다.
?창의성증진을 위한 교수학습방안

①유아기

창의성 증진, 창의성을 계발하는데 있어서는 어렸을 때부터 교육을 시작했습니다. 다들 그래왔듯이 유아 시절부터 교육을 받아 왔습니다. 게임을 통한 창의성증진 활동을 해왔습니다. 선생님과 함께 그림을 그린다거나, 촉각 시각 미각 청각 후각 등 여러 감각 기관을 이용해 창의성을 증진시키기 위해 교육을 받아 왔습니다. 이러한 활동은 유아에게 차근차근 창의성을 기를 수 있는 기회를 주어 왔습니다. 유아교육기관은 교과 학과 중심이 아닌 놀이 중심, 학습자 중심의 교육을 지향을 휘한 기본적인 분위기 조성은 되어 있다. 이러한 유아 교육기관에서 시행해야하는 교수 학습방안은 그 자체로 다양해야 하며, 이미 유아 교육현장에서 적용한것이 아닌 새로운 이론과 적용을 시도해 가야 할 것이다. 다양한 방법을…

②청소년기

?창의성 계발을 저해하는 요인



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I D : leew*****
Date : 2013-02-23
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