목차/차례
Report
Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안
차 례
1. 서 론.
· 본론에 들어가기 앞서
2. 본 론.
· Physical Player란
· Digital Player란
· 정보화 시대의 특징
· 정보화 시대에 노인들이 겪고 있는 문제점
· Physical Player를 Digital Player로 전환
시킬 모색 방안 및 사례
3. 결 론
1. 서 론
·본론에 들어가기 앞서
-요즘 우리가 살고 있는 정보화 시대는 육체적 노동력과 기계에 의존하는 시대가 아니다. 얼마나 정확한 정보를 쉽게 찾을 수 있는지와 다른 사람보다 독특하고 창의적인 아이디 어를 생각하고 성공시키느냐에 따라 결정되는 시대에 살고 있다. 하지만 이 말은 정보화 시대를 겪으면서 그 시대에 태어난 사람들부터 해당되는 이야기다. 정보화 시대 이전에 살았던 지금의 65세 이상의 노인...
본문/내용
Report
Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안
차 례
1. 서 론.
? 본론에 들어가기 앞서
2. 본 론.
? Physical Player란 ?
? Digital Player란 ?
? 정보화 시대의 특징
? 정보화 시대에 노인들이 겪고 있는 문제점
? Physical Player를 Digital Player로 전환
시킬 모색 방안 및 사례
3. 결 론
1. 서 론
?본론에 들어가기 앞서
-요즘 우리가 살고 있는 정보화 시대는 육체적 노동력과 기계에 의존하는 시대가 아니다. 얼마나 정확한 정보를 쉽게 찾을 수 있는지와 다른 사람보다 독특하고 창의적인 아이디 어를 생각하고 성공시키느냐에 따라 결정되는 시대에 살고 있다. 하지만 이 말은 정보화 시대를 겪으면서 그 시대에 태어난 사람들부터 해당되는 이야기다. 정보화 시대 이전에 살았던 지금의 65세 이상의 노인들은 하루가 다르게 변화하고 있는 지금에 적응하지 못 하고 많은 어려움을 겪고 있다. 또한 우리나라는 2000년에 이미 고령화 사회로 진입했고 향후 2xxx년에는 전체 인구 중 65세 이상의 인구가 14.3%가 되어 고령사회로 될 것이라고 전망되고 있다. [표1]에서 보듯…
과 인터넷 사용 문제
-처음 컴퓨터는 산업계에서 사용되었지만 지금은 모든 작업 환경이 컴퓨터 시스템으로 바뀌었고 또한 가정용으로 보급되면서 확산되는 속도도 엄청나다. 위의 정보화 시대의 특징은 모두 컴퓨터와 인터넷을 이용할 수만 있다면 다 가능한 일이다. 하지만 정보 화 격차가 존재하고 지역별, 소득별 격차가 크지만 연령별 격차는 무시할 수 없을 정 도로 크다. 컴퓨터를 보유하고 사용할 수 있는 젊은 층들은 98.3%인데 반해 5~60대는 62.9%이다.
? Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색 방안 및 사례
각 지역 65세 이상 설문 조사
> 각 지역의 65세 이상의 노인들을 대상으로‘인터넷 사용 여부 및 인터넷 사용 가능 자’를 주제로 정하여 설문 조사를 실시한다.
노인 복지회관에 컴퓨터 지급
> 정보화 시대가 되어가면서 정보화 시대에 적응하지 못하는 노인들이 많아짐에 따라 그들을 위해 국가에서는 노인복지회관 등 노인들을 위한 건물을 세워 컴퓨터를 보급 하여야 한다.
∇사례
안성2동(동장 구혜순)에서는 경로당 운영 활성화 방안과 정보화시대에 맞춰 노인 맞춤형 전산교육과 중고 컴퓨터 보급으로 평생교육의 학습장 마련을 위한 ‘경로당 정보화사업’ 이 노인들에게 큰 인기를 끌고 있다. 안성2동사무소에서는 고령화 사회에 노인복지시설 (경로당) 이용자가 증가함에 따라 경로당에 컴퓨터를 보급하고 노인들을 위한 전산교육을 맞춤시책으로 추진하고 있다. 지난 10월부터 컴퓨터교육 신청자 16명을 대상으로 노인맞 춤형 금요특강을 운영하여 컴퓨터의 기초사용법과 인터넷 검색 등을 지도하고 있으며 흥미 로운 교육내용으로 수강생의 관심과 열의가 더욱 높아지고 있다. 또한 경로당 11개소에 중고 컴퓨터를 보급하여 노인맞춤형 금요특강에서 배운 학