본문/내용
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자바와 객체지향
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1. 생성자
[정의]
생성자란 클래스 객체를 생성하고 초기화하는 메소드
[특징]
생성자란 클래스 이름과 동일한 이름의 메소드
인스턴스 생성시 반드시 호출됨.
반환형이 선언되어 있지 않으면서, 반환하지도 않는 메소드
멤버 필드의 값을 초기화함.
생성자 내에서는 final멤버 변수의 초기화가 가능
하나의 클래스에는 매개 변수의 개수가 다르거나 매개 변수의 자료형이 틀린 생성자들이 여러 개 있을 수 있음(생성자)
생성자의 첫 번째 라인으로 this(매개 변수) 생성자를 사용하여 또 다른 생성자 하나를 호출할 수 있음.
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2. 다형성
다형성의 정의
하나로 여러 가지 일을 하는 것
은페화를 시작으로 오버로딩, 오버라이딩, 상속등을 복합적으로 사용함으로써, 더욱 강력한 작업이 가능하다.
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3. 오버로딩
[정의]
이름이 동일한 메소드를 사용할 수 있도록 지원하는 기능으로, 객체지향 언어의 특징인 다형성의 대표적인 예.
오버로딩은 상속상태가 아닌 그냥 한 클래스내에서 정의되는데, 제일 흔한 예로 System.out.pintln();가있음
메서드는 이름이 같아도 매개변수 개수가 다르거나, 매개변수 타입이 다르거나하면 됨.
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4. 오버라이딩
[정의]
슈퍼클래스에 정의된 메소드를 서브 클래스에서 재정의하는 것으로, 원래 슈퍼 클래스에서 만들어진 메소드 대신 서브 클래스에 있는 메소드를 호출하는 기법.
예를 들자면 내가 부모님한테 건물을 물려받았는데 건물 안 인테리어가 너무 후짐.
그래서…
5. 상속
6. 변경자
7. static 변경자
8. Final 변경자
변경되면 안 되는 변수값을 실수로 변경하는 것을 막으려면 처음부터 final로 선언하는게 좋다.
상수를 선언할 때는 변수명을 모두 대문자로 표기하는 게 일반적인 관례이다.
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