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심리 음향 효과
심리음향 Psychoacoustics
소리의 주관적 인식에 관한 연구이다. 소리는 모든 다른 사람들에게 일정하게 인지되지 않으며 주변 환경이나 듣는 사람의 심리상태에 의하여 서로 다르게 들리게 된다. 이는 소리라는 공간에서의 물리적 현상을 인간은 기계적으로 받아들이지 않고 주관적이고도 감각적으로 인식하기 때문이다. 현재 이 심리음향은 다양한 산업에서 응용되고 있으며 사운드엔지니어에게 있어서 청중들에게 좋은 소리를 오퍼레이팅 하는데 실질적인 도움이 되는 부분이다.
심리음향응용의 예
1. Masking Effect
두음이 동시에 존재할 때 한 음의 최소 가청한(可聽限)이 다른 소리 때문에 높아지는 현상. 예를 들면, 소음이 심하게 들리는 곳에서는 큰 소리로 이야기하지 않으면 들리지 않는다는 현상이나 순음의 저음과 고음이 동시에 존재하는 경우는 저음 때문에 고음이 잘 들리지 않게 되는 현상은 마스킹 효과에 의한 것이다.
2. Hass Effect
선행음 효과라고도 하며 서로 다른 두 소리가 50msec이내 차이로 순차적으로 울릴 때 먼저 난 소리 방향으로 인식되는 현상. 단 50msec가 벗어나면 각기 다른 방향으로 인지된다. 스트레오 시스템에서 두 개의 스피커로 나오는 음을 들을 때 우리는 두 소리가 정중앙에서 나오는 것처럼 느끼게 되는데 이것을 음상이 정위되었다고 한다.
3. Cocktail Party effect
다수의 음원이 공간적으로 산재하고 있을 때 그 안에 특정 음원, 예를 들면 특정인의 음성에 주목하게 되면 여러 음원으로부터 분리되어 특정 음만 들리게끔 되는 심리현상.
양쪽 귀로 듣는 편이 한쪽 귀로 듣는 경우보다 효과가 크다.
4. Sound Localization
소리 출처의 위치를 확인하는 것으로 양쪽 귀의 시차와 강도 차가 이용된다.
5. Auditory Illusions
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6. Equal Loudness Contour
7. Audio Compression
8. Auditory scene analysis
9. Mozart Effect
10. Timble 음색
사람마다 다른 음색의 느낌
11. Speech Recognition
음성인식 분야를 전기적으로 응용한 것이다. 사람이 말하는 음성 언어를 컴퓨터가 해석해 그 내용을 문자 데이터로 전환하는 처리를 말한다.
12. Doppler Effect
음원의 운동방향과 속도에 따라 음의 주파수가 변화되어 음정이 변화되는 현상을 말한다. 이 도플러 효과는 영화에서 비행기, 총, 자동차, 기차 등의 사운드 이펙터들보다 사실적으로 표현하기 위하여 많이 사용하고 있다. 영화에서의 이 효과는 인위적으로 음원을 이동시키는 것으로 디지털 리버브 레이터 또는 DAW의 피치변환 기능을 사용한다.
심리음향 변