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[공학] 컴퓨터 응용 시스템 설계 실험 보고서 - verilog을 이용한 자판기 설계

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[공학] 컴퓨터 응용 시스템 설계 실험 보고서 - verilog을 이용한 자판기 설계
- 미리보기를 참고 바랍니다.

본문/내용

Vending Machine Design Ⅰ. 서 론 Not gate와 Nand gate 및 D-Flipflop을 사용하여 Vending Machine을 설계해보고 몇몇개의 옵션사항을 추가적으로 설계해본다. Ⅱ. 본 론 1. (LAB 3-1) Coffee&Sprite Vending Machine Design 1$의 입력을 받으며 1$짜리 Coffee와 3$의 Sprite를 선택 할 수 있는 Vending Machine을 설계 해 본다. 가. State에 따른 Segment 및 추가 LED 설계 이번 실험에서 사용된 Segment는 Anode type으로 저번 LAB1의 Topic1에서 설계한 Segment를 그대로 사용했으며 추가적으로 각각의 물품이 구입 가능한 상태를 나타내기 위해(ex.현재 1$가 입력되어 있으면 Coffee의 Led는 불이 들어오고 Sprite의 LED는 불이 들어오지 않는다.) LED를 각각의 물품에 따라 할당 해 주었다. 상태 출력 A B LED1(Coffee) LED2(Sprite) 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 표.1 State에 따른 LED Truth Table LED1〓A+B 그림.1 LED1의 카노맵 LED2〓A*B 그림.2 LED2의 카노맵 그림.1과 그림.2 및 이전에 설계한 Segment를 토대로 회로를 만들면 아래 그림.3과 같이 설계가 가능하다. 그림.3 State에 따른 LED 및 Segment 설계 나. 입력에 따른 State 변화 및 Encoding 이번 실험에서 사용되는 입력으로는 X1(코인),X2(커피 선택),X3(스프라이트 선택) 이렇게 총 3개이다. 입력에 따라 변화하는 State diagram을 그려보면 그림.4와 같이 [1]밀리 머신으로 설계하였으나 출력은 아직 고려하지 않고 설계를 해 보았다. xxx 001 001 001 100 100 100 100 001 xxx xxx xxx …
…



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I D : leew*****
Date : 2012-11-26
FileNo : 11048080

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