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인터넷 중독과 대책 방안
요즘 시대에 컴퓨터를 모르면 “컴맹” 이라는 말을 사용합니다. 시대가 시대인 만큼 컴퓨터로 세상을 지배하는 세상이 되고 말았습니다. 하지만 컴퓨터 중에서도 문제점은 인터넷 사용이 아닐까 생각해 봅니다. 인터넷을 사용하는 연령층은 다양합니다. 그리고 노인들도 인터넷을 배운다고 복지관이나 학원 등에 다니는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 특히나 아동들이나 청소년들, 주부들이 가장 인터넷을 많이 사용하고 있는 것으로 알려져 있습니다. 그럼 여기에서 인터넷 중독이 무엇인지 알아보도록 하겠습니다.
인터넷 중독증이란 지나치게 많은 시간을 인터넷에 할애하여 채팅을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우, 즉 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애입니다. 그런데 일반적으로 정신의학에서 “중독증” 이라고 진단을 하려면 어떤 대상에 지나치게 몰두하고 탐닉할 뿐만 아니라 의존성과 내성 그리고 금당증상이 있어야 합니다. 즉, 인터넷 중독증을 가진 사람인 경우에는 답답하거나 무료할 때 인터넷에 접속하고 싶어하고, 접속을 통해 마음의 위안을 느끼는 심리적인 의존이 있고, 접속해 있는 시간이 점점 길어지고 작업의 능률은 떨어지는 내성이 생기고, 접속을 안 하게 되면 뭔가 불안하고 초조하며 마치 e-mail이 와 있을 것 같은 생각이 들기…
인터넷 중독에 대해 알아보았는데, 인터넷 중독이란 참으로 무서운 병인 것 같습니다. 인터넷으로 인해서 친구와도 멀어지고, 사회적으로 고립되는 현상이 될 수도 있기 때문입니다. 그럼 왜 인터넷 중독을 야기시키는지 그 원인에 대해 알아보도록 하겠습니다.
첫째, 인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독을 야기합니다. 마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시 요구를 충족시켜주는 보상능력이 있어 중독 상태에 이르게 한다는 것입니다.
그룹의 사람들로부터 인정과 영향력을 얻어 이를 행사할 수 있습니다.
여섯째, 대리만족을 얻을 수 있습니다. 인터넷 세계에서는 자신이 뛰어들지 않으면서도 타인을 관찰하고 탐색할 수 있으므로 대리만족을 할 수 있는 경향이 있습니다.
위와 같이 인터넷 중독의 원인을 알아보았습니다. 많은 원인이 있지만 가장 큰 원인은 아무리해도 인터넷 자체가 큰 중독성을 가지고 있는 것 같습니다. 그럼 어떤 사람들이 인터넷 중독에 잘 빠져드는지 알아보도록 하겠습니다.
첫째, 정서적으로 불안한 사람입니다. 둘째, 자존감이 낮은 사람입니다. 셋째, 자신의 정체감에 불만이 있는 사람입니다. 넷째, 사회생활에서 자신감이 결핍된 사람입니다. 다섯째, 자기실현의 좌절을 겪는 사람입니다. 여섯째, 환상적 사고에 취약한 사람입니다.
게임중독은 여학생보다는 남학생에게, 그리고 청소년과 아동에게 많이 나타나며, 인터넷상의 게임에 과도하게 몰두하는 것입니다. 인터넷 게임은 무엇보다도 재미있으며, 전략을 세워 레벨을 높이는 과정에서 경쟁적이고, 성취 지향적인 면이 있어서 자신의 능력을 확인하고 자신감을 얻는 경험을 통해 자시를 실현하려는 욕구를 충족시킴과 동시에 성적, 친구관계 등 현실에서 불만스러운 내 모습에 대한 대리만족이 되기도 합니다. 그리고 게임이라는 공통의 관심사를 통해 온라인, 오프라인을 통해 타인과 쉽게 사귀고 친밀한 관계를 유지할 수 있습니다. 이러한 게임의 오락적 특성은 스트레스를 해소시켜주기도 하지만 게임을 하느라 다른 일을 못할 정도로 과도하게 몰두한다면 인터넷 게임중독이라 볼 수 있습니다.
채팅중독은 남학생보다는 여학생에게 많이 일어나며, 인터넷을 통해 타인과 대화를 나눔으로써 친밀감을 나누고 관계 형성의 욕구를 충족시키기 위해 채팅에 몰두하는 것입니다. 인터넷에서 대화를 하며 타인에게 보여주는 개인의 행동은 현실의 내가 아니라 현실 속에서 나타내지 못한 내가 원하는 모습을 드러내거나 다양한 나의 모습을 실험해 볼 수 있습니다. 그리고 이렇게 만난 대상