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본문/내용
창의적 문제해결 이론(TRIZ)

1. 서론

2. 모순과 문제해결

3. 이상성

4. 기술 시스템 진화 법칙

5. 자원

6. 효과

7. 사례

8. 요약

*
문제해결 능력의 필요성
엔지니어 배양 능력
설계능력
연구개발의 생산성
창의성; 직무발명/특허출원
이공계 대학
창의적 설계교육 강화
서론
*
문제 분석 기술 미흡
지식 부족; 다방면 분야에 걸친 정보가 필요
해결 방향의 잘못된 설정
심리적 타성; 사고 경직
기술적 모순을 타협적으로 해결
시간 제약 또는 제한
너무 쉽게 포기하고 타협하려고 함
지식 부족
타 기술 분야의 지식
소속 기술 분야의 지식
소속 회사의 지식
소속 부서의 지식
기술 혁신 아이디어 발상의 어려운 이유
*
(구)소련 우주국, 달 착륙선 설계
달 뒷면 촬영, 조명
달 착륙선 착륙 때의 진동? 전구가 깨짐
강한 전구 제조? 진동 감소?
지식의 부족
P
Idea 1
Idea 2
Idea n
Idea 1’
Idea 2’
Idea n’
S
심리적 타성
깨지지 않는 전구의 필요성
*
개요
러시아에서 탄생한 연구개발 방법론(1946)
Genrich Altshuller (1926~1998)에 의해 창안된 발명(문제해결) 기법.
ТРИЗ(TRIZ) 이름의 유래




📝 Regist Info
I D : leew*****
Date : 2012-05-11
FileNo : 11042453

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