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SF 영화에서의 특수효과에 대하여
1. 들어가며
영화기술의 메카. 할리우드에서는 새로운 영화 기술을 사용할 영화로 SF를 많이 선호하였으며, 그래서 그들의 영화 시장은 새로운 기술이 자연스럽게 요구되어고 호기심 많은 관객들을 끌어들이게 된다. 이제 관객들은 SF 영화를 자연스럽고 당연하게 이해하고 엔만큼의 지식도 갖추게 되어있다. SF과학영화(Science Fiction)로 인하여 알지도 못했던 새로운 세계의 가능성과 대리 체험을 느끼며 상상의 폭을 넓혀 나가는 것이다.
1) SF
과학영화(Science Fiction or Film)는 또한 세부적으로 나누어지기 마련이다. 미래나 과거로 설정되는 소재는 미래영화(Future Film)라 하여 공상의 세계를 폭 넓게 표현한다. 현실과 다른 신비의 세계를 표현하는 방법으로는 환상영화(Fantagy Film)를 들 수 있다. 우주개척이나 외계인이 등장하는 우주영화(Space Movie)는 현실(realities)감을 부여하기 위하여 많은 효과를 올렸다. 공포 영화(Horror Movie)는 심리를 자극하여 특정 피조물의 등장으로 과학적 접근을 해오고 있다. 그 외 수많은 소재로 등장하는 과학영화는 헤아릴 수 없을 정도로 많으며 계속적인 유형의 장르가 생겨나기 마련이다. 실험의 실수로 생겨난 사건을 표현한다든지 바닷속 새로운 세계,4차원의 가상의 세계, 또는 로봇이 등장하는 소재, 전설을 표현하는 등등 장르를 나누기 힘든 것까지 거의 과학적 근거에 둔 영화들은 과학영화 (Science Film)로 SF영화라 한다.
2) SFX
특수효과는 영화의 시각적 만족도를 높여 가며 상당히 발전되어 왔다. 앞으로도 더욱 발전할 수 있는 가능성이 많은 그야 말로 무에서 유를 창조하는 분야다. 비록 최첨단적인 방법과 …
3) FX
2. 특수효과(Special Effect / SFX)의 의미
없고 어원이 밝혀진 적도 없다.
영화의 탄생 이후 영화는 다른 예술 매체보다는 상업적인 목적 아래 발전되어 왔다고 할 수 있다. 최초의 영화를 대했던 관객의 심리는 호기심이었고, 영화는 그 존재만으로도 관객의 호기심 을 채우기에 충분했다. 하지만 얼마 지나지 않아, 관객의 호기심이 몰고 온 기대감은 더 이상 활동사진이라는 단순한 움직임에는 만족 할 수 없었고 좀 더 새로운 볼거리를 원하게 되었다. 그런 결과로 편집을 이용한 영화가 관객의 잠깐 적인 호기심을 채워 주었지만, 관객의 바램을 완벽히 충족시키기 위해선 상상을 담아내는 그릇 을 찾을 수밖에 없었다. 이것이 바로 특수효과 발생의 계기이다. 현재 알려진 바로는 최초의 특수효과 영화는, 1900년에 멜리에스가 합성화면(superimposition)을 이용해 만든, <고무머리의 사나이>라는 작품이었다. 이중노출을 이용해 머리를 크게 부풀리는 단순한 합성이 그 효시로, 그 이후로 여러 영화와 감독, 그리고 특수효과 종사자들로 인해 영화의 특수효과는 계속적인 발전을 거두었고, 지금까지도 관객들로 하여금 극장 안을 감탄으로 메우게 만들고 있으며, 그 행진은 관객과 영화가 있는 한 계속될 것이다.