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통신언어의 실태와 개선방안
-연령별 게임통신언어와 자정작용을 중점으로
과 목 명:
담당교수:
제 출 자:
학과/학번:
연 락 처:
제 출 일:
- 목차 -
1. 머리말................................................................................1
2. 게임 언어의 실태조사........................................................1
2.1. 저연령층 게임.............................................................1
2.1.1 조사 대상...............................................................1
2.1.2 조사 과정...............................................................2
2.1.3 조사 결과 분석......................................................2
2.2. 고연령층 게임.............................................................3
2.2.1 조사 대상...............................................................3
2.2.2 조사 과정...............................................................3
2.2.3 조사 결과 분석......................................................4
3. 연령에 따른 게임 채팅 경향.
4. 맺음말.
<참고문헌>
[도표]
<표 1>
1. 머리말
대부분의 경우 통신언어는 국어를 오염시키고 어린 세대들의 국어능력에 저해가 되는 …
대부분의 경우 통신언어는 국…
서브젝트: ㄱ