본문/내용
멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 특성과 멀티미디어표준화의 종류, 멀티미디어표준화의 기구, 멀티미디어표준화의 동향, 멀티미디어표준화의 전망 심층 분석
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티미디어의 정의
Ⅲ. 멀티미디어의 특성
Ⅳ. 멀티미디어표준화의 종류
1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안
1) JPEG
2) MPEG
2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안
1) SGML
2) HTML
3) MHEG
4) ODA
Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구
Ⅵ. 멀티미디어표준화의 동향
1. 표준화 필요성
2. 표준화 방향
3. 현재의 표준화 추세
4. 그 밖의 주요 표준화 그룹
Ⅶ. 멀티미디어표준화의 전망
Ⅷ. 결론
참고문헌
Ⅰ. 서론
멀티미디어를 구성하는 요소는 시스템 측면에서는 멀티미디어 표현 시스템, 멀티미디어 저장 시스템, 멀티미디어 네트워크 시스템 등으로 나누어지기도 하고, 그 표현형식 측면에서는 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오, 비디오 등 개별 미디어들로 나누어지기도 한다. 시스템 구성요소는 다음 3장에서 자세히 다루기로 하고 여기서는 멀티미디어의 특성에 대한 논의에 앞서 멀티미디어를 구성하는 표현형식들인 개별 미디어들을 간략히 소개한다…
사물의 움직임을 표현한 것으로서, 대체로 아날로그 방식의 영상물을 지칭하는데, 여기에는 동화상 이외에 문자, 사운드, 그림 등이 포함되어 말 그대로 멀티미디어의 대표적인 예라 할 수 있다. 사운드를 제외한 그림, 문자 등이 포함된 동영상은 인트라 프레임 방식, P-프레임 방식, B-프레임 방식 등의 부호화 방식을 통해 디지털로 전환되며, 다운로드와 스트리밍 기법을 통해 전송된다.
Ⅱ. 멀티미디어의 정의
정보화 사회의 근간은 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 그리고 통신 기술이다. 하드웨어의 급속한 발전은 정보의 처리 능력과 저장 능력을 예측할 수 없게 만들었으며 이와 함께 통신 기술의 발달은 정보와 자료의 교환 및 전송의 양과 속도를 크게 향상시켰다. 또한 사용자 인터페이스 설계 기술이 크게 진보되어 사용자는 모든 정보 기기를 특별한 훈련이나 학습 없이 사용할 수 있게 되었다. 최근에 가장 관심이 두드러진 분야는 멀티미디어 기술이다. 컴퓨터 분야에서의 미디어는 정보의 의미와 내용을 추상화하여 표현하는 매체인 문자, 기호, 음성, 음악, 동영상 등을 의미한다. 그러므로 멀티미디어는 종래의 단일 미디어에서 처리하고 통신하였던 문자, 기호, 음성 등의 단일 미디어에 정지 화상과 동영상을 도입하여 이를 기존의 미디어와 동시에 병행하여 사용하도록 해주는 기술을 의미한다.
Ⅲ. 멀티미디어의 특성
멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 그래픽 등과 같은 복수의 자료 형태를 사용하는 제시물(presentation) 또는 프로그램이라고 할 수 있다.
이들 자료는 컴퓨터에 비디오 디스크나 CD-ROM 등이 연결되어 다양한 형태의 정보로 표현이 된다. 멀티미디어는 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오, 비디오와 같이 각기 독특한 특성 및 표현 방식을 갖는 여러 형태의 정보를 통합적으로 취급한다. 상호적 멀티미디어에 있어서는 음악을 듣거나, 비디오를 볼 때처럼 수동적인 시청자나 청취자가 되지 않고 보다 적극적으로 개입된 참여자가 된다. 참여자로서의 학습자