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본문/내용

_SLIDE_1_ _SLIDE_2_ NINTENDO & Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안 CONTENTS _SLIDE_3_ NINTENDO & Wii 소개 _SLIDE_4_ NINTENDO & Wii 소개 1889년 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업 1902년 일본 최초로 서양의 트럼프를 생산 1947년 닌텐도 주식회사 설립 1980년 휴대용 게임기의 근원이 되는 Game & Watch 출시 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권 _SLIDE_5_ NINTENDO & Wii 소개` 패미콤과 슈퍼패미콤을 통해 전세계 게임 시장을 지배 <슈퍼마리오 브라더스>는 비디오 게임의 상징물로 부상 1994년 Sony의 PlayStation 출시 후 시장 지배력 약화 2002년 게임큐브 출시. Sony, Nintendo, Microsoft 3강 구도 형성 _SLIDE_6_ NINTENDO & Wii 소개` 2004년 <닌텐도DS>와 2006년 의 출시 → 게임 시장 1위 탈환 현재까지 <닌텐도 DS>는 1억 대 이상, 는 5000만 대 이상 판매 2006년 서울에 한국 닌텐도 주식회사 설립 현재 21개의 자회사, 9개의 계열사를 거느린 게임 전문 글로벌 기업 _SLIDE_7_ NINTENDO & Wii 소개` Wii 의 구성요소 Wii 리모컨의 사용 _SLIDE_8_ NINTENDO 분석 _SLIDE_9_ NINTENDO 분석 SWOT 분석 Strength Weakness 게임 전문 기업 닌텐도 심플하고 예쁜 Wii 디자인 타사에 비해 저렴한 본체와 타이틀 직관적인 사용자 인터페이스 게임 외에 학습·운동 등의 즐거움 게임 캐릭터에 대한 높은 충성심 체계적인 글로벌 네트워크 일부 게임에 대한 높은 의존도 경쟁사와 경쟁할 …



📝 Regist Info
I D : jung******
Date : 2011-09-15
FileNo : 11030286

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