본문/내용
창조경영의 개념과 필요성, 현황 및 창조경영 지원 사례
목차
* 창조경영
Ⅰ. 창조경영의 개념
Ⅱ. 창조경영의 필요성
1. 인터넷 인프라스트럭처 제공사업
2. 응용사업
3. 중개사업
4. 전자상거래 사업
Ⅲ. 창조경영의 현황
Ⅳ. 창조경영의 지원 사례
1. 미국
2. 일본
3. 한국
1) 종업원 1인당 창조성
2) 매출액 대비 창조비용
3) 총매출액 대비 창조매출액
4) 창조매출이익률
5) 창조자산 대 총자산비율
창조경영
21세기의 기업경쟁력은 창조성(creativity)을 기업에 언제, 어떻게 도입하는가에 의해 좌우된다고 해도 과언이 아닐 정도로 최근 들어 기업경영에 있어서 창조성이 중요하게 부각되고 있다.
1. 창조경영의 개념
20세기의 세계적 기업들은 대체적으로 거대한 공장과 설비를 가진 제조업을 중심으로 한 기업들이었다고 평가할 수 있다. 그러나 20세기 후반 이후, 특히 21세기에 들어서면서 컴퓨터와 인터넷이 중심이 된 정보화(informationization)가 급진전되고 소프트웨어가 도구화 되면서 보이지 않는 공장(invisible factory)을 통해 각종 시스템과 특허를 생산해내는 새로
운 시대, 즉 뉴하드웨어(New Hard…
한다고 할 수 있다.
창조경영의 대표적인 실천업체로 일본의 소니사를 들 수 있다. 소니는 일본 최대민영방송인 후지TV에 자본참여키로 결정한 바 있는데 소니가 후지TV에 자본참여를 결정한 배경에는 기술력 뿐만 아니라 컨텐츠가 제품 및 기업의 경쟁력을 제고시킨다는 사실인식이 크게 작용하였다고 볼 수 있다.
새로운 컨텐츠를 도입하는 것과 아울러 기존의 컨텐츠를 뉴하드화한 전형적인 모델로 내셔
널 지오그래픽 (National Geographic)을 들 수 있다. 내셔널 지오그래픽은 1888년 미국에
서 설립된 자연과학전문 비영리조직(NPO)으로 생생한 사진화면의 잡지 4종류를 통해 자연,
지리, 인류학, 고고학 분야를 취급하여 왔는데 세계 3대 네트워크 중 하나인 NBC와 제휴하
여 전세계에 NBC 방송망을 통해 컨텐츠를 공급하여 막대한 수익을 올리고 있다.
창조화시대의 특징으로 다음 5가지 측면을 지적할 수 있다.
▶ 산업의 흐름이 정보혁명에서 창조혁명으로 급속히 진행한다.
▶ 경제법칙보다 문화법칙이 우선시된다.
▶ e-Business에서 c-Business로 진행된다.
▶ 보이지 않는 공장(invisible factory)이 세계 곳곳에 건설된다.
▶ 시장에 다품종 단일제품이 성행한다.
4. 창조경영의 지원 사례
최근 세계 각국은 새로운 경영영역으로서 창조경영의 육성이 기업 경쟁력강화의 첩경임을
인식하여 정부차원의 지원책을 강구하고 있다. 미국, 일본, 한국의 중소기업지원정책에 있어
서 새로운 추세는 중소기업에 대한 전통적인 자금지원과 더불어 뉴하드웨어 시장의 확대에
주력하고 있는 점을 지적할 수 있다.
1) 미국
미국의 중소기업 정책을 담당하는 중소기업 청 (SBA)은 기업가정신(entrepreneurship)
함양을 가장 중요한 정책의 하나로 설정하고 있다. 미 중소기업청은 기업가정친의 함양을
통해 창조적 기업(creative firm)을 적극적으로 육성해 나가는 계획을 추진 중에 있다.
2