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자료설명
많은 시간 공들여서 만든 작품인 만큼 좋은 평가 받았으면 좋겠구요~~

강의를 듣는 모든 학생분들께 도움이 되었으면 합니다 ^^&

많은 이용 부탁 드립니다ㅋㅋㅋㅋ A+++을 향해~!!!!
목차/차례
목차

1. 과거 및 현대 경영학 이론

2. 직원 감동 Project

3. 한국 기업의 방향

본문내용
동기부여이론
과거 기업: 고정된 작업방법이용.
현대 기업: 숙련 기술을 사용
숙련 기술은 계량화된 성과 틀을 만들기가 어려움
금전적 보상 같은 외적 동기부여가 어려움
→기업문화나 일의 전문성 등 내적 동기부여가 필요.
→일하기 좋은 기업일수록 생산성이 높아질 수 있다.(=동기부여 이론)
본문/내용
_SLIDE_1_
동기부여
_SLIDE_2_
1. 과거 및 현대 경영학 이론
2. 직원 감동 Project
3. 한국 기업의 방향

Contents
_SLIDE_3_

Chapter . 1
1. 과거 경영학

2. 현대 경영학
- 동기부여 이론
- 이직 동기 감소이론
_SLIDE_4_
1. 과거 경영학 이론
1) 이익 = 매출 ? 비용
비용 = 임금 + 복리후생 비용 + …

2) 임금, 복리후생 : 이익, 주가
직원 만족 : 주주 불만족

기업의 목표 =
더 많은 이익 창출

제로섬 게임
※ 신고전파 경제학에 기반을 둔 과거 경영학
이론은 사실 이런 ‘제로섬’ 논리를 뒷받침하는
논증을 많이 내놓았다
_SLIDE_5_

2. 현대 경영학 이론
‘일하기 좋은 미국 기업’의 주가 수익률 연 14%에 이르렀다. <포천 1998~2005결과치>
시장 전체 수익률의 두 배가 넘는 수치

직원 만족도가 높으면 주주에게 손해가 된다는 여러 이론을 뒤엎는 객관적 증거를 제시
_SLIDE_6_

과거 기업: 고정된 작업방법이용.
현대 기업: 숙련 기술을 사용

숙련 기술은 계량화된 성과 틀을 만들기가 어려움
금전적 보상 같은 외적 동기부여가 어려…



📝 Regist Info
I D : spir***
Date : 2011-08-24
FileNo : 11029308

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