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[컴퓨터공학] IT Application in E-Learning industry IT기술의 산업계 활용과 소프트웨어 산업

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목차/차례

  1. IT Application in E-Learning industry
  2. IT기술의 산업계 활용과 소프트웨어 산업
  3. 목차
  4. 0. Introduction 3
  5. 1. 프로젝트의 목적 3
  6. 2. 프로젝트 조직 및 추진 일정 3
  7. 2.1 팀 구성 및 역할 분담 3
  8. 2.2 프로젝트 일정 4
  9. 3. What is E-Learning 4
  10. 3.1 E-Learning 정의
  11. 3.2 E-Learning Market 현황 및 전망 6
  12. 3.3 E-Learning 장점 및 적용 분야 10
  13. 3.4 표준화 현황 12
  14. 4. E-Learning Technology 15
  15. 4.1 E-Learning 정의와 분류 15
  16. 4.2 기술 동향 및 범주 19
  17. 4.2.1 기본 컴포넌트 22
  18. 4.2.2 레이어 접근을 통한 E-Learning 특화 모델 발굴 22
  19. 4.2.3 엔터프라이즈 시스템 통합 24
  20. 4.2.4 시맨틱 웹과 E-Learning의 융합 25
  21. 4.3 주요 ...

본문/내용

IT Application in E-Learning industry

IT기술의 산업계 활용과 소프트웨어 산업



목차
0. Introduction 3
1. 프로젝트의 목적 3
2. 프로젝트 조직 및 추진 일정 3
2.1 팀 구성 및 역할 분담 3
2.2 프로젝트 일정 4
3. What is E-Learning? 4
3.1 E-Learning 정의 4
3.2 E-Learning Market 현황 및 전망 6
3.3 E-Learning 장점 및 적용 분야 10
3.4 표준화 현황 12
4. E-Learning Technology 15
4.1 E-Learning 정의와 분류 15
4.2 기술 동향 및 범주 19
4.2.1 기본 컴포넌트 22
4.2.2 레이어 접근을 통한 E-Learning 특화 모델 발굴 22
4.2.3 엔터프라이즈 시스템 통합 24
4.2.4 시맨틱 웹과 E-Learning의 융합 25
4.3 주요 기술 25
4.3.1 기술방법 25
4.3.2 E-Learning 주요기술 26
4.4 기술의 발전 방향 36
4.4.1 Ubiquitous 환경을 고려한 기술 개발 36
4.4.2 협력학습 제공 기술 41
4.4.3 ITS 기술 42
4.5 LMS 42
4.5.1 LSM의 정의 및 특성 42
4.5.2 LCMS 45
4.5.3 LMS market 현황 48
4.5.4 LMS market의 전망 51
4.5.5 LMS industry의 향후 시장 전략 52
5. Conclusion 55
5.1 해결해야 할 과…



📝 Regist Info
I D : skys**
Date : 2011-04-30
FileNo : 11024585

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