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인터넷 윤리
악플의 기준과 악플 근절 대책과
비즈니스모델로 성공한 카페와 성공한 원인조사
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1. 악플의 기준과 악플 근절 대책에 대해 서술하시오.
(1) 악플의 기준
아직 우리나라는 악플이 무엇인지에 대해 명확한 기준이 세워져 있지 않다.
단지 허위 사실유포나 명예훼손 그리고 모욕죄에 해당하는지 를 당사자의 고발로 법정에서
가려지고 있을 뿐 이다.
A라는 사람은 자신이 들었을 때 `기분이 나쁘면` 악플 이라고 생각한다고 한다.
B라는 사람은 근거없는 비방인 경우를 악플의 기준으로 삼는 경우도 있다.
C라는 사람은 조금이라도 자신을 깎아내리기만 하면 악플이라 말하기도 한다.
사람마다 악플이라는 것을 이렇게 다르게 말하고 있고 그 기준도 너무나 주관적이라서 매우 혼동된다. 또한 앞으로 더 많아지는 댓글들이 `악플`의 기준에서 어떻게 판단되겠는가도 사회적 건전성을 위해서는 매우 중요한 일임엔 틀림없다.
(2) 악플 근절 대책
ㄱ. 본인 확인제
우선 현재 많은 포탈 웹 사이트에서 시행하고 있는 방법부터 설명을 하겠습니다.
인터넷은 개인의 생각을 익명으로 나타낼 수 있지만 익명을 통한 의견교환은 솔직하게 자신의 의견을 게재할 수 있어 정직한 의견교환이 가능하다. 그러나 이런 익명성이 개인의 인권과 결부되었을 때에는 인신공격, 인권침해 등의 사회적 문제를 발생시킨다. 따라서 익명성에 대한 심각한 폐해를 개선하고자 실명을 통한 댓글 게재를 다양한 포털업체에서 시도하고 있으며, 건전한 댁글 문화 정착을 위한 `본인 확인제`가 법제화되어 2007년 7월 27일부터 시행되고 있다.
ㄴ. 법에 대한 개정
…
ㄷ. 필터링 기법
ㄹ. 모니터링
(1)비즈니스 모델이란?
(2) 성공한 카페와 성공한 원인 조사.
페를 생성하는것이 아니기 때문에 대부분 이런 방식을 택하여 이윤을 창출 하고 있다.
ㄴ. 슛골
http://cafe.naver.com/shootgoal/
- 카페의 성공한 원인
게임의 한 종류인 스포츠 게임(위닝,Fifa)를 이용하여 각 각의 전략 및 능력치 사람들의 의견반영 게임에서 나온 패치가 아닌 카페에서 위와 같은 의견을 반영 하여 만든 패치 등을 배포 하여 점차적으로 인기가 많아진 카페 중 하나입니다. 50만명의 회원을 보유 하고 있으며 각종 대회를 열어 계속적으로 커뮤니티가 이루어 지도록 만들어 주고 있습니다.
- 이윤 창출
Cafe에서 만든 티셔츠 및 광고 및 공동구매 등을 이용 하여 이윤 창출을 하고 있습니다.