본문/내용
여가와 레저, 레크리에이션, 놀이, 스포츠 및 게임, 관광과의 관계
목차
Ⅰ. 여가와 레저의 관계
Ⅱ. 여가와 레크리에이션과의 관계
Ⅲ. 여가와 놀이와의 관계
Ⅳ. 여가와 스포츠 및 게임과의 관계
Ⅴ. 여가와 관광과의 관계
*참고문헌
1. 여가와 레저의 관계
지금까지 여가에 관한 정의와 기능을 살펴보았지만, 우리나라의 경우
는 다른 나라와는 달리 영어의 레저(leisure)를 우리말로 어떻게 표기할
것인가에 관한 문제 때문에 용어사용에 혼란을 가져오고 있는 것도 사
실이다. 즉 어떤 때는 여가(餘暇)로, 또 어떤 때는 레저(leisure)로 표기
할 것인가 하는 문제이다. 현 실정은 여가와 레저가 혼용되고 있는 실
정이다. 그러나 여가와 레저라는 용어의 의미를 분명히 구분 지을 필요
가 있다.
엄서호와 서천범은 여가를 일과 수면, 식사 등 생활필수시간을 제외하
고 개인이 활용할 수 있는 가처분시간으로 정의하며, 이러한 점에서 여가
는 레저가 발생할 수 있는 기회인 자유시간을 제공하며, 선진사회일수록
여가의 많은 부분이 레저에 할당되고 있다. 레저는 일의 영역밖에 있는
여가시간 내에 발생하는 목적지향적인 여…
de Grazia)와 같은 여가학
자는 레크리에이션을 인간이 휴식을 취하고 기분을 전환하여 노동재생
산을 하기 위한 활동으로 정의하고 있는데, 레크리에이션에 대한 매우
적절한 정의라고 할 수 있다.
여가와 레크리에이션을 비교하면 양자 모두 비노동시간에 성립되는
활동이지만, 개인적 이익을 추구하는 여가와 사회적 이익을 추구하는
레크리에이션을 대비하는 것은 가능하다. 그리고 앞서 언급한 바와 같
이 여가와 레크리에이션을 가치론적 차원에서 구분할 때, 레크리에이션
은 가치지향적이고 여가는 가치이탈적인 성격이 있다. 듀마즈디에
(Dumazedier)가 말한 여가의 세 가지 기능과 비교하면 레크리에이션은
이들 세 가지 기능 중에서 무엇보다도 기분전환 내지 회복기능이 핵심
이 된다.
또한 레크리에이션은 생활 속의 어떠한 욕구, 목표를 얻기 위해 에너
지 ?힘의 재구축, 재충전, 재저장을 위해 하는 활동이자 이를 통해 다
시금 일터로 돌아가기 위한 단순 정신적 시간, 활동을 의미하는 반면,
여가는 단순히 그런 회복만을 위한 시간만이 아니라 구속성을 지닌 생
활의 필수적인 것들 이외의 시간이며 즐거움으로 적절한 심적 상태이자
생산적 활동이 되게 하는 풍부한 감수성과 창조적인 태도를 중시한다.
나아가 여가가 쾌락과 자기표현을 위한 것이라면, 레크리에이션은 활동
과 경험의 직접적 결과로서 발생한다. 그리하여 레크리에이션은 시간,
공간적 의미보다는 감정적 상태(emotional condition)를 말한다. 레크
리에이션은 법은 의미에서 합리화된 여가(rationalized leisure)의 한
형태이며 즐거움의 향유수단이라고 할 수 있다.
3. 여가와 놀이와의 관계
놀이의 어원을 살펴보면, 그리스어에서는 놀이라는 말과 어린이라는
말의 어원이 같으며, 놀이를 뜻하는 `파이디아(Paidia)`라는 말의 억양
을 바꾸면 `어린이스럽다(childlike)`는 뜻이 된다. 이는 놀이가 진지한
것이기보다 진지하지 않은 행동을 뜻하며,