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게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안

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본문/내용

■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 □ 주요진행프로젝트 ▶ 게임 그래픽 외주제작 ▶ 아케이드게임 자체 계발 ◆ 목표 ▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있는 추세이다. 그 처음이 A3였으며, 현단계에선 온라인게임은 물론, 아케이드게임 등까지 점점 더 확산 되어가고 있다. 우리는 외주제작으로 경험을 쌓아가며 그 경험을 바탕으로 아케이드게임 계발을 공동으로 진행해 나가야 할 것 이다. 궁극적인 목표는 게임 계발에 있으며, 외주제작으로 여러 게임업체들과의 관계를 형성하고 이를 이용하여 게임제작과 서비스 라인을 형성하며 진행해 나간다. ▶ 그래픽외주제작 먼저 관계된 게임회사들과 차기 기획중인 온라인게임에 그래픽 외주제작을 의뢰받을수 있도록 한다. ▶ 게임의 계발 현제 여러 포탈 업체들은 앞다투어 웹보드 게임이나 아케이드게임을 인터넷상에서 즐길 수 있는 사이트를 개설중이며, 이용자들은 계속 증가 추세이다 감성적이고 독특한 웹 게임을 계발하여 ▶ 클랜(CLAN)창설 방법 마을에 있는 여관주인을 오른 클릭 한다. 메뉴 창에서 클랜(CLAN) 창설을 클릭. 여관주인이 클랜창설 희망자의 레벨을 확인한다. 클랜(CLAN)창설이 가능한 캐릭터로 확인이 되면, 창설 할 클랜(CLAN)의. ▶ 게임사업팀 구성 게임 제작에 있어서 기획단계가 가장 중요함으로 클라이언트 메인과 그래픽 메인은 경험과 실력에 준하여 구성하고 같이 기획에 참여할 수 있도록 한다 #. 별첨 여관주인과 클랜 창설 희망자와의 대화. 레벨 제한의 설정의 근거 및 자료. 클랜(CLAN)창설비용 설정에 관한 근거 #. 별첨 ◆ 여관주인과 클랜(CLAN)창설 희망자와의 대화. → 여관주인과 클랜(CLAN)창설 희망자와의 대화는 크게 3단계로 구분 되며, …



📝 Regist Info
I D : skys**
Date : 2011-04-16
FileNo : 11022860

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