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디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done=`1`을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start=`1` 이 되면 상태 l로 이동하면서 곱셈을 시작하게 된다. 상태 l는 단자 linit=`1`을 출력하여 준비된 승수와 피승수를 입력하도록 한다. 다음 상태 c로 무조건 옮겨간다. 상태 C에서 단자 lsb=`0`이고 stop=`0`이면 승수의 LSB가 `0`인경우이므로 쉬프트를 명령하는 상태 S로 이동한후에 상태 c로 돌아온다. 상태 C에서 단자 lsb=`1`이고 단자 stop=`0`이면 승수의 LSB가 `1`이므로 피승수의 덧셈을 명령하는 상태 A로 이동한 후에 상태 S에서 쉬프트를 명령하고 상태 C로 돌아온다. 상태 C에서 단자 stop=`1`이면 승수가 0이 되었으므로 곱셈을 종료하기 위해 상태 E로 돌아온다. FSM 모듈의 설계 및 검증 입출력단자 이름 방향 비트수 기능 clk 입력 1 클럭(상승에지에 동기) rst_n 입력 1 리셋(Active Low) start 입력 1 곱셈 시작(Active High) lsb 입력 1 승수의 LSB값 stop 입력 1 곱셈의 종료(Active High) init 출력 1 외부 데이터 입력(Active High) shift 출력 1 승수와 피승수의 쉬프트(Active High) add 출력 1 곱셈 결과값과 피승수의 덧셈(Active High) done 출력 1 곱셈 동작 종료(Active High) FSM 모듈의 설계 및 검증 VHDL 코드 FSM 모듈의 설계 및 검증 상태 파형 리셋 신호 rst_n=`0`에 의해 init=`0`, shift=`0`, add=`0`, done=`1`이 출력된다. 신호 start=`1`이면 곱셈을 시작하게 된다. 제일먼저 신호 init=`1`이 출력되는데 …
제일…



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I D : skys**
Date : 2011-04-16
FileNo : 11022310

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