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목차/차례

  1. BUYBOOKS.COM BUYSOFT.COM BUYMUSIC.COM BUYCOMP.COM BUYVIDEOS.COM BUYGAMES.COM 이들은 판매 유통 사이트인가, 광고 매체 사이트인가 참고 사례 개요 및 특징 인터넷 사이트 오픈 : 1998년 9월 천리안 ‘비디오 쇼핑몰 개설: 1999년 4월 중고 비디오 테이프 판매 대금결제 : 무통장 입금 주문 방법 : 홈페이지, 전화. (회사 방문) http://www.movietime.co.kr 참고 사례 - MovieTime - 참고 사례 개요 및 특징 프로모션 : 검색엔진 등록, 개인홈페이지 배너 광고 배송 : 등기우편, 택배 제품 교환 및 반품 : 주문의 2~3% 재구매율 : 약 50% 매출 : 98년 9월 80만원 -` 99년 3월 2천만원 http://www.movietime.co.kr 참고 사례 판매 사례 재 구매 고객 : 개인구매 최대 200개 어...

본문/내용

인터넷 컨텐츠 개발 전략
비즈니스 개념
… 당신이 시장(고객)에 내놓을 수 있는 것

… 시장(고객)이 당신에게 원하는 것

이 둘의 균형점을 찾는 것
비즈니스란,
개인이나 조직이 특정한 목적을 가지고 행하는
모든 활동을 말한다.

Point = Marketing : 고객만족의 Communication
Needs
4P
New
Needs
Technology
System/Infra
Strategy
Vision
Wants
Activity
Life
Environment
고객
사업자
Benefit/Advantage
Satisfaction
비즈니스 구조 이해
- 마케팅 관점에서의 이해
Points
4C
Contents
Commerce
Community
Customization
고객가치 창출
? 제품이나 서비스에 대해서…
? 고객으로서의 욕구와 필요를 가지고 있으며…
? 구매의사 결정시 특정 소속집단 내에서
서로의 경험이나 사례를 참조하려는 성향이
있는...
? 실재하거나 잠재하는 고객 집단
인터넷 시장이란...
고객 선정 (차별화)

고객 Wants 파악

고객 Needs 개념화
비즈니스 사례
틈새시장을 공략하여, 기존 기업의 참여를 유도하여
자신이 유리한 주류시장으로 성장시켜 나간다.
? 미국내 2천7백개의 판매점과 프랜차이즈 계…



📝 Regist Info
I D : skys**
Date : 2011-04-16
FileNo : 11021218

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