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본문/내용

* 무선인터넷용 애니메이션 서비스 구축 사례 * 목 차 1. ㈜ 네오엠텔의 사업 소개 2. Key Success Factor 3. 현 사업의 문제점 및 향후 추진 방향 * ○ 사업 영역 Mobile Data Communication Personal Multi-media Contents Service Home Networking ○ 소재지 : 서울 강남구 삼성동 동진빌딩 3층 ○ 설립 : 1999년 11월 ○ 기술개발 사항 Simple Image Service(SISTM) 기술 Graphic file Compression Multimedia file 무선전송 방식 차세대 Multimedia Player기술 개발 1.1. 회사 소개 * Hello Kittya (Sanrio사 캐릭터) 적용 사례 이미지 압축 기술(SIS™)을 활용하여 무선 통신으로 동화상 이미지를 전송 하여 사용자 휴대폰 화면에 표현 Merry Christmas -성균 보냄- 1.2. 서비스 개요 * ○ 서비스 종류 로고서비스 : 만화 / 팬시 / 스타캐릭터 Picture Message ○ Display Option 화면 크기 조절 가능 (기본 50×96 dot mono STN LCD) 화면구성 : 전체화면, 부분화면 정지화상 / Animation ○ 서비스 요금 부과 종류 월정제 : 캐릭터 건별 서비스 : 캐릭터, Picture Message * ○ Target Market 10~20대 N세대(720만/2300만/4000만) ○ 시장성 분석 휴대폰 악세사리의 거대 시장형성 [사례] - 일본 : NTT 도코모 캐릭터 서비스 (정지 화상) - 한국 : 야호피아 멜로디 서비스 ○ 상품 차별적 우위성 동화상 서비스 : 정지 화상 대비 질적 우위 확보 독점 라이센스 : 주요 캐릭터 시장 선점 효과 : 국내 최초 서비스 사업자 시장 지배 효과 : 기술 표준화 * SIS(Simple Im…



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I D : skys**
Date : 2011-04-16
FileNo : 11020999

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