본문/내용
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무선인터넷용 애니메이션 서비스
구축 사례
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목 차
1. ㈜ 네오엠텔의 사업 소개
2. Key Success Factor
3. 현 사업의 문제점 및 향후 추진 방향
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○ 사업 영역
Mobile Data Communication
Personal Multi-media Contents Service
Home Networking
○ 소재지 : 서울 강남구 삼성동 동진빌딩 3층
○ 설립 : 1999년 11월
○ 기술개발 사항
Simple Image Service(SISTM) 기술
Graphic file Compression
Multimedia file 무선전송 방식
차세대 Multimedia Player기술 개발
1.1. 회사 소개
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Hello Kittya (Sanrio사 캐릭터) 적용 사례
이미지 압축 기술(SIS™)을 활용하여 무선 통신으로 동화상 이미지를 전송 하여 사용자 휴대폰 화면에 표현
Merry Christmas
-성균 보냄-
1.2. 서비스 개요
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○ 서비스 종류
로고서비스 : 만화 / 팬시 / 스타캐릭터
Picture Message
○ Display Option
화면 크기 조절 가능 (기본 50×96 dot mono STN LCD)
화면구성 : 전체화면, 부분화면
정지화상 / Animation
○ 서비스 요금 부과 종류
월정제 : 캐릭터
건별 서비스 : 캐릭터, Picture Message
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○ Target Market
10~20대 N세대(720만/2300만/4000만)
○ 시장성 분석
휴대폰 악세사리의 거대 시장형성
[사례]
- 일본 : NTT 도코모 캐릭터 서비스 (정지 화상)
- 한국 : 야호피아 멜로디 서비스
○ 상품 차별적 우위성
동화상 서비스 : 정지 화상 대비 질적 우위 확보
독점 라이센스 : 주요 캐릭터
시장 선점 효과 : 국내 최초 서비스 사업자
시장 지배 효과 : 기술 표준화
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SIS(Simple Im…
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