본문/내용
[CT산업의 세계] CT산업과 애니매트로닉스 기술, 3D에서 4D로의 발전
목차
Ⅰ. 가상 세계를 창조하는 CT 산업
Ⅱ. 스타를 대체하는 애니매트로닉스 기술
Ⅲ. 3D, 오감의 4D 세계로 진화하다
* 참고문헌
I. 가상 세계를 창조하는 CT 산업
찰스 다윈 이전에는 하등동물이 시간이 흐르면서 점차 고등동물로 진화한다는 ‘사다리 모형’이 진화론의 중심이었다. 이 모형에 따르면, 원시밀림에서 살아가는 원수이나 침팬지도 언젠가는 인간이 될 수 있다는 논리가 성립된다. 하지만 다윈은 나무가 가지를 치는 것과 같은 방식으로 진화가 이루어진다는 이른바 ‘나무 모형’을 주장했다.
비록 조상은 같을지 몰라도 원숭이는 결코 인간이 될 수 없다는 것이 그의 주장의 핵심이다. 이미 인간과 원숭이라는 종은 서로 다른 나뭇가지로 갈라져서 독자적으로 진화하고 있기 때문이다. 디지털 콘텐츠의 세계에서는 가상의 세계를 창조하는 문화기술, 즉 CT(cultural technology)를 이용해 인간 같은 원숭이를 만들기도 하고, 원숭이 같은 인간을 창조 해 내기도 한다. 아름다운 여인과 사랑을 나누다가 비극적인 최후를 맞는 킹콩의 모습에 눈시울을 붉히기도 하…