º»¹®/³»¿ë
(A+, ³îÀÌÁöµµ) ³îÀÌÀÇ Á¤½ÅºÐ¼®À̷аú ÀÎÁöÀÌ·ÐÀÇ ºñ±³ ºÐ¼®
¥°. ¼·Ð 1
¥±. ³îÀÌ 2
1. ³îÀÌÀÇ Á¤ÀÇ 2
2. ³îÀÌÀÇ °³³ä 2
3. ¾Æµ¿¿¡°Ô ÀÖ¾î¼ ³îÀÌÀÇ ÀÇ¹Ì 3
4. ³îÀÌÀÇ ºÐ·ù 3
(1) È¥ÀÚ³îÀÌ(solitary play) 3
(2) ¹æ°ü³îÀÌ(onlooker play) 3
III. ³îÀÌ¿Í Á¤½ÅºÐ¼® ÀÌ·Ð 4
(1) ÇÁ·ÎÀ̵åÀÇ Á¤½ÅºÐ¼®ÀÌ·Ð 4
(2) ¿¡¸¯½¼ÀÇ ½É¸®»çȸÀûÀÌ·Ð 5
¨ç ½Å·Ú¼º ´ë ºÒ½Å°¨ (trust vs. distrust : 0¢¦1¼¼) 5
¨è ÀÚÀ²¼º ´ë ¼öÄ¡°¨ (autonomy vs. shame and doubt : 1¢¦3¼¼) 5
¨é ÁÖµµ¼º ´ë ÁËÃ¥°¨ (initiative vs. guilt : 3¢¦5¼¼) 5
¨ê ±Ù¸é¼º ´ë ¿µî°¨ (industry vs. inferiority : 6¢¦11¼¼) 6
IV. ³îÀÌ¿Í ÀÎÁö¹ß´ÞÀÌ·Ð 6
(1) ÇǾÆÁ¦ÀÇ ÀÎÁö ¹ß´Þ ÀÌ·Ð 6
¨ç °¨°¢ ¿îµ¿±â(Sensorimotor Period) 7
¨è Àü Á¶ÀÛ±â(Preoperational period) 7
¨é ±¸Ã¼Àû Á¶ÀÛ±â(Concrete Operational Period) 7
¨ê Çü½ÄÀû Á¶ÀÛ±â(Formal Operational Period) 8
(2) ºñ°í½ºÅ°ÀÇ »çȸ¹®È ÀÌ·Ð 8
V. °á·Ð 8
* Âü°íÀÚ·á 9
¥°. ¼·Ð
¾Æµ¿Àº ž´Â ¼ø°£ºÎÅÍ ³îÀ̸¦ ÅëÇØ ¼ö¾øÀÌ ¸¹Àº ´É·ÂÀ» ¹ß´Þ½ÃŲ´Ù. ÀÌ ³îÀÌ´Â ´ë°³ À°Ã¼ÀûÀÎ ±Ù·ÂÀ» ±â¸£´Â °úÁ¤À¸·Î¼ ±×¸®°í »ç¡¦(»ý·«)
Âü°í¹®Çå
Á¤¿ÁºÐ, »çȸÁ¤¼¹ß´Þ, ÇÐÁö»ç, 2006
±è¼öÈñ, ¾Æµ¿¹ß´Þ, ¾ç¼¿ø, 2007
±è°æÈñ, ¾Æµ¿½É¸®ÇÐ, ¹Ú¿µ»ç, 2003
ÀåÇý¼ø, À¯¾Æ³îÀÌÀÇ À̷аú ½ÇÁ¦, ÇÐÁö»ç, 2004
¿À¿µÈñ ¿Ü(2005). (À¯¾Æ¸¦ À§ÇÑ)³îÀÌÀ̷аú ½ÇÁ¦. 21¼¼±â»ç, 2005
±è¼ö¿µ ¿Ü(2006). À¯¾Æ³îÀÌÀÇ À̷аú ½ÇÁ¦. ¾ç¼¿ø, 2006
½Å¸íÈñ ¿Ü, ±³À° ½É¸®ÇÐÀÇ ÀÌÇØ, ÇÐÁö»ç, 2001