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[인문] 입체영상이 문화에 끼친 영향

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[인문] 입체영상이 문화에 끼친 영향
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본문/내용

입체영상이 문화에 끼친 영향 한국에서 많은 관객을 동원하며 인기 몰이를 했었던 아바타(Avatar)라는 영화를 알고 있는가? 아바타(Avatar)는 1)미국의 영화감독 제임스 카메론이 제작한 영화로 `판도라`라는 외계 위성을 배경으로 하는 SF 영화이다. 특히, 이 영화에서 주목할 점은 3D영상으로 영화를 제공함으로써 3D영상이라는 것에 큰 파장을 일으켰다는 것이다. 이 영화에서 3D영상을 제공함으로써 2D영상에서 느낄 수 없었던 좀 더 입체감의 느낌을 부여하고 바로 눈앞에 있는 것 같은 느낌을 부여한 영상을 대중들에게 주었다. 3D영상으로 2D영상에서 느낄 수 없었던 느낌들을 통해서 이 영화를 더욱 대성공을 거둔 영화로써 해주었으며, 또한 이 영화는 3D 미디어 산업의 활성화에 크게 기여를 했다는 평가를 받고 있다. 그래서 아바타(Avatar)의 3D 입체영상과 같이 많은 다양한 분야에서 입체영상의 발전과 활용을 모색하고 있으며, 3D 입체 영상의 분야로의 확장을 불려 일으키려고 한다. 여기서 입체영상이란 2)3차원 공간에 있는 것처럼 보이는 영상으로써 입체영상은 실제로 3차원 영상을 재현하는 방법도 시도되고 있지만, 널리 연구되는 방법은 좌우의 눈에 각기 좌우 방향에서 본 것과 동일한 영상을 제시하여 두 눈에 시차를 주고 이것을 합성하여 하나의 입체 영상으로 보이게 하는 것이다. 좌우 양방향의 영상을 분리하여 좌우 각각의 눈에 보이게 하는 방법으로 편광, 안경, 색 필터 안경 또는 스크린 등이 이용된다. 입체영상을 이용하여 영화에서 성공적으로 된 영화 아바타. 아바타(Avatar)의 입체영상의 인기의 대성공으로 신문이나 IT 뉴스 등에서 입체영상 기술의 발달과 더불어 더욱 많은 분야의 활용을 하기 위한 방법 등을 논의하는 기사를 곳곳에서 발견할 수 있다. 그래서 입체영상이라는 것이 우리의 삶 속에서, 특히 우리의 삶과 관련이 있는 문화에 어떠한 영향을 미치는 지에…
그래서 입체영상이라는 것이 우리의 삶… ① 장소에 대한 정보



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I D : joji***
Date : 2010-08-23
FileNo : 11004759

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