본문/내용
프로그램의 개발과 평가
같이 놀면 안되겠니?!
사업의 필요성
초등 학생들의 경우 학교 과제를 수행함에 있어서 인터넷의 이용은 필수적이라고 할 수 있다.
인터넷이 유용한 측면은 아무리 강조해도 지나칠 바 없다고 볼 수 있으나, 간과할 수 없는 다른 측면은 위에서 본 기사들과 같은 `인터넷의 지나친 몰두`이다. 이 문제의 경우 인터넷 문제만을 가지고 있는 것이 아니라 대개 학교 적응의 어려움이나 의욕 저하, 스트레스, 우울 등의 문제를 가지고 있다.
사업의 필요성
급격한 인지발달이 이루어지고 있는 아동 청소년 시기에 아이들은 정상적으로 놀이에 대한 관심과 호기심이 증폭한다. 이러한 증가와 달리 이를 적절히 통제하는 힘은 시차를 두고 발달하게 된다는 점이 어릴수록 쉽게 인터넷 게임에 빠져들게 하는 요인으로 이해된다.
인터넷과 게임의 이용실태
인터넷 이용실태
<그림 1> 인터넷 성별 이용현황 <그림 2> 7-19세 청소년의 인터넷 이용
인터넷과 게임의 이용실태
<그림 3> 청소년의 인터넷 이용 유형과 목적에 따른 실태
인터넷과 게임의 이용실태
2. 게임 이용실태
<표 1> 게임중독 인지 비율
인터넷과 게임의 이용실태
<표 2> 2시간 이상 사용한 청소년의 게임중독 인지 비율
욕구조사
인터넷 중독의 증상은 인터넷을 사용하지 않으면 왠지 허전하고 안절부절못하는 증상을 갖게 되면서 이로 인해 집중력이 떨어지고 인터넷 사용으로 수면시간이 줄어들고, 학업성적이 저조하게 하고, 또한 가족과 보내는 시간이 줄어들며, 가족과도 소원해지는 등의 일상생활의 장애로 나타난다.
욕구조사
최근 많은 연구들에서는 초등학교 고학년 아동들의 인터넷 중독정도가 높은 편이며, 중독정도가 높을수록 정신건강 정도가 낮게 나타난다는 결과들을 보고하고 있다. 또한 대부분의 연구들에서는 인터넷 중독 정도가 높은 아동일수록 정신건강의 하위 영역인 자기통제력, 충동성, 대인관계, 우울, 공격성, 정신병리 등의 문제가 심각하다고 제기하고 있다.
욕구조사
이처…
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