본문/내용
카트라이더의 마케팅 전략
공격적인 제휴 마케팅
I. 서론 ? 연구 배경
비디오 게임과 PC게임 위주의 게임 산업
스타크래프트를 선두로 한 온라인 게임의 번창
국민게임이 된 카트라이더의 성공 비결은?
II. 한국게임 산업의 변천
3D 네트워크 게임
광대역 인터넷, 무선 인터넷, CELL PHONE보급
2000년대
다중 접속 네트워크 게임
PC방 확산, PC 보급
1990년대
비디오 게임
게임기 보급, 오락실
1980년대
게 임 의 발 전
주 도 요 인
연 도 별
온라인 게임 특성
? 캐릭터 및 아이템의 상업적 판매
? 베타 서비스
? 접속료 방식
? 저작권 보호에 유리
? 동시접속
? 경쟁적 요소
? 접속 방식 유통
? 불법 복제 방지
사 업 특 성
제 품 특 성
온라인 게임 산업의 환경
비테크놀러지, 트윔넷
게임의 인프라 제공
게임 플랫폼
기반
이오리스, 안다미로, 디지픽스
오락실 기반
아케이드게임
가가멜닷컴, 아리수인터넷, 한게임, 넥슨
단순한 형식
엔씨소프트, CCR, 넥슨, 태울, 팬텍...
폭력성 기반
온라인 게임
게
임
종
류
주요 업체의 예
주 요 특 성
게 임 분 류
국내 시장 규모
시장 현황
III. 넥슨의 회사개요
IV. 게임특성
카트의 오프닝 화면. 캐쥬얼 게임의 특성을 잘 보여줌
IV. 게임특성
쉬운 게임
아기자기하고 귀여운 그래픽
유저들간의 승부욕 자극
독특한 레벨, 라이센스 시스템
지속적이고 꾸준한 업그레이드
Ⅴ. 카트라이더의 마케팅 전략
초기
현재
인터뷰
1.초기
-네트워크 마케팅
-캐릭터 마케팅
-PC방 공략
-네트워크 마케팅
천만명이 넘는 카트라이더 이용자
초기의 추천 이벤트
‘당신만의 비법을 공개하세요!!’2004.06.01
‘친구와 함께 카트타기!!’ 2004.07.07
-캐릭터 마케팅
크레이지 아케이드의 캐릭터와 테마를 가져옴
-PC방 공략
97년 업계최초로 인터넷 PC…
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