본문/내용
BLIZZARD
Entertainment
Context
Blizzard Entertainment의 소개
Blizzard 가 한국에 미친 영향
한국 시장에서의 성공 요인
4p 분석
S.W.O.T 분석
게임 시장의 미래와 Blizzard
질문 및 답변
1991 년 라는
이름으로 창설. 94 년
로 개명. 당시 미국의 부동산, 여행,
컨설팅, 첨단 소프트 산업의 선두주자
였던 사의 계열사로 있었
으나 1998년 프랑스의 세계적인 미디어
그룹 로
매각 되어 현재 비방디 유니버셜 산하인
의
자회사로 운영되고 있다.
2. 현재 본사는 캘리포니아주 어바인에,
한국 지사인 블리자드 엔터테인먼트
코리아는 서울 강남구 청담동에
위치해 있다.
3. 설립 초창기에는 몇 가지 게임 소프트를
출시하였으나 성공을 하지 못하다가,
1994 년 워크래프트 1 탄을 출시하면서
큰 인기를 끌고 회사가 알려지게 된 계기
가 되었다.
4. 이후 워크래프트 2, 디아블로, 스타크래
프트 등 출시하는 게임마다 대히트를 기
록 하며, 매년 올해의 게임상을 수상하는
등, 세계적인 게임사로 성장하게 됨.
5. 현재, 워크래프트 시리즈의 스토리에 기
반한 온라인 MMORPG 게임 월드 오브
워 크래프트(World of Warcraft)를
출시해 역시 세계적인 흥행성과를
올리고 있다.
워크래프트 1
1994년 Blizzard Ent.
DOS기반 제작 이후 Mac 이식
Westwood의 C&C에 대항한
양대 산맥
Spellcaster를 제외하고는
비슷한 유닛
스토리 모드의 RPG 형태
이후 많은 모사작 등장
워크래프트 2
◆1995년 Tides of Darkness
1996년 확장팩 출시
Beyond the…
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