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대중문화의 수작
-
목차
대중문화의 정의와 현주소
1
대중문화의 수작 - 무한도전
2
무한도전의 한계와 나아갈 방향
3
결론
4
# 1
대중문화의 정의와 현주소
대중문화의 정의
1. 대중이 만들며, 향유하고 가치를 형성해나가는 문화
2. 현재 대중들에게 널리 알려져 소비되는 문화
- 개인적 취향과 욕구가 반영되어 형성
3. ?대중에게 특정한 가치를 부여 받아
- 대중 사이에 의미 있는 문화로 거듭난 것
대중문화의 현주소
진실을 담은 대중의 삶의 부재
? 단순하고 말초적인 자극으로 흘러감
거대 자본주의와 상업주의 내재된 지배력
- 일방적, 주입식 가치 세뇌
TV 프로그램의 획일성
- 인기 프로그램의 포맷 카피
소통의 부재
- 수용자의 참여구도가 아닌 소비자로 인식
# 2
대중문화의 수작 - 무한도전
대중문화의 수작
프로그램명
무한도전
방영기간
2005. 4. 23 ~ 현재까지
연출
김태호 여운혁
무한도전의 “무한도전”
을 거치는 과정 속
5%의
저조한 시청률
자체최고시청률 25.5%
동 시간대 시청률 1위
예능프로그램 1위
버라이어티계 신화창조
왜 무한도전인가?
오락 프로그램을 비롯, 모든 대중매체가 가져야 할
재미 와 진실한 감동 이 잘 조화된 작품
수작의 선정 이유
수작의 정의
: 대중문화가 나아가야 할 방향 제시
평균시청률 20% 돌파
매주 독창적 소재
재미
감동
진실성
대리만족
예능프로그램
NEW 방향제시
TEXT vs
Context
무한도전의 인기비결
1. 형식분석(formal analysis)
토요일 저녁 가족 프로그램
리얼버라이어티 쇼 라는 포맷을 사용
6명의 캐릭터 의존도 절대적
무한도전의 인기비결
2. 사회적 영향력 분석
전국민에게 웃음을 주는 독창적인 예능 프로그램
VS
말장난과 같은 …
…