º»¹®/³»¿ë
DSP entertainment Áß±¹ ÁøÃâ Àü·«
INDEX
¥°. ¼±Á¤ÀÌÀ¯
¥². °æÀï»ç ºÐ¼®
¥³. SWOT, STP Àü·«
¥±. ½ÃÀå ºÐ¼®
¥´. ±¸Ã¼Àû ¸¶ÄÉÆÃ ¹æ¾È
¥°. ¼±Á¤ÀÌÀ¯
DSP Entertainment
-1992³â ¼³¸³
-Á¾ÇÕ ¿¬¿¹¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®»ç·Î ±Þ¼ºÀå
-Á§½ºÅ°½º, ÇÎŬÀ» ¹èÃâ
-SM entertainment¿Í °æÀï°ü°è¸¦ ÀÌ·ë
-ÇöÀç ÇÎŬ, SS501, 2SHAI µî ¼Ò¼Ó
±¹³»ÀÇ ÀÎÁöµµ, ¿µÇâ·Â, ³ëÇÏ¿ì, ³ôÀº ¼öÀÍÀ¸·Î ¿ø¸¸ÇÑ ÇØ¿ÜÁøÃâ °¡´É
¥°. ¼±Á¤ÀÌÀ¯(±â¾÷ ¼±Á¤ ÀÌÀ¯)
Áß±¹ÀÇ À½¹Ý½ÃÀå
-¾ÆÁ÷ ¹Ì¹ß´Þ »óÅÂ
-ÀáÀç·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ½
-¸¹Àº Àα¸·Î ÀÎÇÑ Å« °ø¿¬ ¼öÀÍ
-¼±Á¡ÀÌ Áß¿äÇÔ
-¼¼°è·ÎÀÇ ÁøÃâÀ» °èȹÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
¥°. ¼±Á¤ÀÌÀ¯(±¹°¡ ¼±Á¤ ÀÌÀ¯)
Áß±¹Àº ¼±Á¡ÀÌ Áß¿äÇÒ °ÍÀ¸·Î ÆÇ´ÜµÇ´Â ÀáÀç·ÂÀÌ Å« ¸Å·ÂÀû ½ÃÀå
¥±. ½ÃÀå ºÐ¼®
¥±. ½ÃÀå »óȲ ºÐ¼®
Áß±¹ À½¹Ý »ê¾÷ ±Ô¸ð
<Á¤º¸Åë½ÅºÎ>
214
178.4
188.3
94
79.5
1996
1997
1998
1999
2000
´Ü¡¦(»ý·«)
¥². °æÀï»ç ºÐ¼®
¥³. SWOT, STP Àü·«
¼³¸³ Á¤º¸¼öÁý°ú ¸¶ÄÉÆÃÀ» ´ã´ç
Á÷¿ø Áß¿¡ Áß±¹ÀÎÀ» »ó´ç¼ö Æ÷ÇÔ ½ÃÅ´
ÇöÁöÈ Àü·«À¸·Î½á º£À̺ñº¹½º °¡¿äÁ¦¸¦ ÃßÁø
¥³. SWOT, STP Àü·«
IV ¸¶ÄÉÆÃ Àü·«
(SWOTºÐ¼®)
¡ßÁß±¹ Á¤ºÎÀÇ ºÒ¹ý º¹Á¦ ¹æÁö Á¤Ã¥
¡ßÁß±¹ ½ÃÀåÀÇ ÀáÀç·Â
¡ßÁß±¹ ³»ÀÇ ÇÑ·ù ¿Ç³
¡ßÁß±¹ÀÎÀÇ ¿Ü±¹Àο¡ ´ëÇÑ ±àÁ¤Àû ŵµ
¡ßPOP¿¡ ´ëÇÑ ±àÁ¤Àû ÀνÄ
¡ßÁß±¹ ºÒ¹ý º¹Á¦ À½¹ÝÀÇ ³¹«
¡ß±¹Á¦Àû À½¹Ý»çµéÀÇ Áß±¹ ÁøÃâ
¡ßÁß±¹½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸ ºÎÁ·
¡ßÇØ¿Ü ÁøÃâ °æÇè ¾øÀ½
¡ß±¹Á¦Àû ºê·£µå·Î½áÀÇ
ºê·£µå ÆÄ¿ö¾øÀ½
¡ß±¹³»¼º°ø °æÇè, ÀڱݷÂ, ³ëÇÏ¿ì
¡ßÁß±¹ ÁøÃâ °¡´ÉÇÑ ¿¬¿¹ÀÎ º¸À¯
Strength
Threat
Opportunity
Weakness
SWOT ºÐ¼®
IV ¸¶ÄÉÆÃ Àü·«
(SWOTºÐ¼® °á°ú)
°Á¡°ú ±âȸ¸¦ »ì¸®¸é¼µµ ¾àÁ¡À» °ÈÇϰí À§Çù¿¡
´ëºñÇÒ Çʿ䰡 ÀÖÀ½
Weakness
SWOT ºÐ¼®°á°ú
Threat
-Áß±¹½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸ ºÎÁ·
-ÇØ¿Ü ÁøÃâ °æÇè ¾øÀ½
-Áö¼ÓÀûÀÎ Áß±¹ ½ÃÀå Á¶»ç
-Áß±¹ ÇöÁö ¿¡ÀÌÀü½Ã Ȱ¿ë
- Áß±¹ ºÒ¹ý º¹Á¦ À½¹ÝÀÇ ³¹«
- ±¹Á¦Àû À½¹Ý»çµéÀÇ Áß±¹ ÁøÃâ
-WTO °¡ÀÔÈÄ Áö¼ÓÀû °³¼± ¿ä±¸
- °·ÂÇÑ ºê·£µå À̹ÌÁö ±¸Ãà
IV ¸¶ÄÉÆÃ Àü·« (STP Àü·«)
¹ß¶óµå ¼±È£
ÆËÀ½¾Ç
¼±È£
¶ôÀ½¾Ç
¼±È£
Segmentation
Targeting
º¯È¿¡ ¹Î°¨ÇÑ 10~20´ë¸¦ Áß½É, Çѱ¹À½¾Ç¿¡ °üÇÑ È£ÀÇÀû ¹ÝÀÀ
±×µéÀ» Earlier Adopter ·Î »õ·Î¿î ¹®È¸¦ ±¸Ãà
Àå±âÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼ ¹ß¶óµå¿Í ¶ôÀ» ¼±È£ÇÏ´Â °èÃþ¿¡°Ô·ÎÀÇ È®Àåµµ °¡´É
STP Àü·«
IV ¸¶ÄÉÆÃ Àü·« (STP Àü·«)
Positioning
`
°¡Ã¢·Â, ´í½º½Ç·Â
½ºÅ¸ À̹ÌÁö
SM
DSP
DSP