자료설명
Ⅰ. 서 론, , Ⅱ. 이론적 배경, 1. 언어학습에서 그림의 활용, 2. 이중부호화(dual-code) 모형, 3. 정신지체아의 단어 재인 특성, , Ⅲ. 연 구 방 법, 1. 연구 대상, 2. 검사 도구, 3. 연구 절차, 4. 자료 처리, , Ⅳ. 연구 결과, 1. 목표 단어 읽기 과제에 대한 성취 능력, 2. 단어 읽기 자동화 속도와 정확도, , Ⅴ. 논의 및 결론, , , FileSize : 64K
본문/내용
정신지체아의 언어습득 과정을 정보처리 관점에서 이해할 필요가 있으며 교실에서는 이러한 정보처리를 용이하게 해주는 일련의 수업전략이 필요한데 학생들로 하여금 제시되는 언어내용에 관심을 기울일 수 있도록 해야 하며 새로운 단어를 이미 익힌 음운론적 또는 의미론적 체계와 쉽게 관련시킬 수 있는 도움이 필요하고 그 것의 저장과 인출을 촉진시켜주는 도움이 필요한 것이다(Gredler, 1992). 플래쉬 카드는 이러한 역할을 할 수 있는 효과적인 수업 자료가 될 수 있다는 점이다.
Eaton 와 Haisch(1974)는 단어 재인과 소리내어 읽기 유창성과의 관계는 플래쉬 카드를 이용한 단어 연습과정이 효과적이라는 사실을 시사하고 있는데, Egner와 Burdett 그리고 Fox(1972)가 고안한 플래쉬 카드 활용은 모든 연령층의 학생들에게 높은 성공률을 얻어냈으며, 특히 기본적인 어휘를 계속 틀리는 학생들에게 성공적이었으며(Axerlrod, 1983), 학습해야 할 단어 속에 아동이 이미 알고 있는 단어를 뒤섞어서 학습시 실패할 확률을 최소화시키고 강화를 주어서 자발적으로 동기가 유발되도록 조작한 방식이 단어 학습에 있어서 효과적인 방법으로 보고했다(박세환, 1994). …
참고문헌
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김정미(1998). 정신지체아동의 단어재인 능력 향상을 위한 일연구. 공주대학교 대학원. 석사학위논문.
박세환(1994). 프래시카드 방법에 의한 정신지체아의 단어연습효과. 단국대학교 교육대학원. 미간행 석사학위논문.
박찬웅(1996). 컴퓨터 읽기프로그램의 제시조건이 정신지체아의 단어읽기 능력에 미치는 효과. 정서·학습장애연구. 제12권 2호: pp.99~123.
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