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[통계학] 문화산업 통계의 작성방안에 대한 고찰

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자료설명

Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 문화산업의 정의 및 통계작성 현황 Ⅲ. 해외 문화산업 통계 사례 Ⅳ. 문화산업 통계의 개발 방향 Ⅴ. 문화산업 기간통계의 개발 방안 Ⅵ. 문화산업 세부통계 및 동향통계의 개발 방안 Ⅶ. 맺음말 FileSize : 46K

목차/차례

  1. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 문화산업의 정의 및 통계작성 현황 Ⅲ. 해외 문화산업 통계 사례 Ⅳ. 문화산업 통계의 개발 방향 Ⅴ. 문화산업 기간통계의 개발 방안 Ⅵ. 문화산업 세부통계 및 동향통계의 개발 방안 Ⅶ. 맺음말

본문/내용

문화산업은 영화, 음반, 게임, 출판, 방송, 문화재, 캐릭터, 디자인, 전통공예, 멀티미디어 컨텐트 등에 이르는 넓은 범위를 포괄하고 있다. 그러나 현재 문화산업에 대한 통계는 행정절차를 통해 확보되는 보고, 등록통계 위주이며, 조사통계는 일부 산업에 국한하여 비정기적으로 이루어질 뿐이다. 이러한 통계자료의 부족은 효율적인 정책 수립 및 집행을 가로막는 장애물로 작용할 수 있으며, 문화산업이 더 발전하는 것도 어렵게 한다. 이러한 점에서 우리나라 문화산업 전반의 현황을 파악할 수 있는 통계의 개발은 시급한 과제라고 할 것이다. 이 글에서는 이에 따라 우리나라 문화산업 통계의 발전 방안에 대해 세부적으로 검토하게 된다. 특히 이 글에서는 문화산업 통계의 대상을 문화산업 재화 및 서비스의 생산,유통 관련 사업체로 설정하고, 이들 사업체 전체를 대상으로 하는 문화산업 모집단 통계와, 그중 일부만을 대상으로 문화산업 분야별 시장동향을 파악하기 위한 동향통계로 구분하여 접근하였다. 나아가 이 글에서는 문화산업 모집단 통계를 다시 통계청의 조사를 주로 이용하는 ‘문화산업 기간통계’와 보다 세부적인 문화산업 분야별 현황을…
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