자료설명
I. 아날로그(아톰)에서 디지털(비트)로: , 아날로그의 죽음과 디지털의 탄생? , , II. 비트가 네트를 타고 흐르는 사이버 공간:, 또 하나의 일상적 삶의 공간과 터, , III. 사이버 공간과 성인학습무대 및 학습방식의 변화, , IV. 사이버 성인학습의 일상화 전략, , V. 사이버 성인학습을 방해하는 요인과 극복대안의 탐색, , VI. 나가면서: , 아톰과 비트의 틈바구니에서 바라 본 성인학습의 세계, , 참고문헌 , , , FileSize : 90K