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자료설명
1.유비쿼터스의 개념, , 2.유비쿼터스의 응용, , 3.정보가전, 1.Dijital TV, 2.IMT 2000, 3.Display Device, 4.Home Network , , , FileSize : 3367K
목차/차례

1.유비쿼터스의 개념 „.유비쿼터스의 응용 ….정보가전ƒ.Dijital TV„.IMT 2000….Display Device†.Home Network

본문/내용
1.유비쿼터스의 개념 유비쿼터스는 1988년 미국의 마크 와이저 박사가 ꡒ유비쿼터스 컴퓨팅ꡓ이라는 개념으로 처음 제안하였고, 이후 일본에서 1999년에 ꡒ유비쿼터스 네트워크ꡓ로 그 개념을 확장하였습니다. 따라서, 유비쿼터스를 이해할 때 마크 와이저의 ꡒ유비쿼터스 컴퓨팅ꡓ의 개념을 이해한 후, ꡒ유비쿼터스 네트워크ꡓ 개념으로 순차적으로 이해를 하는게 좋을 듯 싶다. ꡒ유비쿼터스 컴퓨팅ꡓ은 모든 곳에 컴퓨터 칩을 집어 넣은 환경을 말합니다. 즉, 모든 사물에 칩을 집어넣어 모든 곳에서 사용이 가능한 컴퓨팅 환경을 구현하는 것이다. 어느 곳에나 컴퓨터를 설치하여 사용자가 언제든지 사용이 가능하게 하는 개념입니다. 미국은 이러한 컴퓨팅과 소프트웨어 기술을 중심으로 유비쿼터스 실현을 위한 연구 및 개발을 진행하고 있다. 반면에 일본에서 주장하는 ꡒ유비쿼터스 네트워크ꡓ는 언제 어디서나 컴퓨터에 연결(네트워킹)돼 있는 IT환경을 의미합니다. 이는 컴퓨터를



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I D : camp*****
Date : 2009-08-24
FileNo : 10948883

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