º»¹®/³»¿ë
¥°. ¼·Ð
¿ì¸®´Â Ç×»ó µðÁöÅÐ Á¦Ç° ¼Ó¿¡¼ »ì°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÆÄ§¿¡ ÀϾ¸é ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ÀÎÅͳݻ󿡼 µ¥ÀÌÅ͸¦ ±³È¯ÇÏ°í ½º¸¶Æ®Æù°ú IoT °¡Àü ³¯¾¾ Á¤º¸, ÀÚµ¿À¸·Î ¿¸®´Â Ŀư, ½º¸¶Æ® ±â±âÀÇ ¿À´Ã ÀÏÁ¤ °æº¸ µîÀ¸·Î ÁÖº¯À» ¸ðµÎ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¼Õ¸ñ¿¡ ÀåÂøµÈ ½º¸¶Æ®¿öÄ¡¸¦ ÅëÇØ ½É¹Ú¼ö, ¼ö¸éÁÖ±â, ¿À´Ã ³¯¾¾ µîÀ» È®ÀÎÇÏ¿© ½º¸¶Æ®ÇÑ ÀÏ»óÀ» º¸³À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ¹Ù²ï ¸ðµç ÀÏ»óÀº ±â¾÷ÀÌ °³¹ßÇϰí Ãâ½ÃÇÑ µðÁöÅÐ ±â±â¸¦ ÅëÇØ ½ÇÇöµË´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÀüÅë ¸¶ÄÉÆÃ Â÷¿ø¿¡¼ Á¦Ç°ÀÌ °³¹ß ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î Æò°¡µÅ ½ÃÀå¿¡ ¼Ò°³µÇ°í ¼ÒºñÀÚ °ü½ÉÀÌ ¶³¾îÁö±â±îÁö ÀÏÁ¤ ±â°£ÀÌ °æ°úÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¿À´Ã³¯ÀÇ µðÁöÅÐ ±â±âÀÇ µîÀåÀº °ú°Å Á¦Ç° ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ À̷аú´Â ´Ù¸£±â ¶§¹®¿¡ ¸¶ÄÉÆÃ Àü·« ¹æ¹ýÀ» ¹Ù²Ü Çʿ䰡 ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ º»·Ð¿¡¼´Â °ú°Å Á¦Ç° ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ À̷аú ±â¾÷ÀÇ ´Ü°èÀû Ư¼ºÀ» ÆÄ¾ÇÇÏ¿© ½ÅÁ¦Ç°À» °³¹ßÇϰí Ãâ½ÃÇÑ ÈÄ ¿À´Ã³¯ µðÁöÅÐ Á¦Ç°ÀÌ °¡Á®¿Ã ½ÅÁ¦Ç°ÀÇ Åº»ý º¯È¸¦ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
¥±. º»·Ð
1. Á¦Ç°¼ö¸í ÁÖ±â(PLC)
¡¸Principles of Marketing¡¹, Philip Kotler, Gary Armstrong, PEARSON(2014), p.296.
Á¦Ç°¼ö¸í ÁÖ±â ÀÌ·ÐÀº¡¦(»ý·«)