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_SLIDE_1_ [유니티] 공굴리기 게임 만들기 _SLIDE_2_ 플레인 생성 _SLIDE_3_ 스케일 값 2 _SLIDE_4_ 카메라 사이즈 수정 _SLIDE_5_ 스피어 공 생성 _SLIDE_6_ Y position 수정 _SLIDE_7_ Player 스크립트 생성 _SLIDE_8_ 리지드바디 추가 _SLIDE_9_ 스크립트 추가 _SLIDE_10_ 애드포스 추가 _SLIDE_11_ 움직이는 부분 추가 _SLIDE_12_ 실행 _SLIDE_13_ 추가 _SLIDE_14_ 실행 _SLIDE_15_ 설명 _SLIDE_16_ Speed 추가 _SLIDE_17_ Serializefield Speed _SLIDE_18_ 카피컴포넌트 _SLIDE_19_ 벽생성 _SLIDE_20_ 이동방법 _SLIDE_21_ Time.deltaTime _SLIDE_22_ 픽업생성 _SLIDE_23_ 트리거 추가 _S
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Date : 2021-12-14
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